Wybierz język tutaj
Qwixx
Przygotowanie1Każdy gracz dostaje kartkę z bloczka
2i długopis
3Wybierzcie gracza rozpoczynającego
Przygotowanie
1Każdy gracz dostaje kartkę z bloczka
1
Każdy gracz dostaje kartkę z bloczka
2i długopis
2
i długopis
3Wybierzcie gracza rozpoczynającego
3
Wybierzcie gracza rozpoczynającego
Cel1Zrób jak najwięcej krzyżyków w każdej linii
2Każdy dodatkowy krzyżyk w linii jest więcej wart niż poprzedni
3Nad linią sumy widzisz, ile punktów zdobywasz za krzyżyki w każdej linii![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Możesz jednak zawsze robić krzyżyki tylko na prawo od ostatniego krzyżyka, nigdy na lewo
5Dla ułatwienia możesz przekreślić niezakreślone pola linią![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Gra kończy się w turze, w której drugi rząd kolorów zostaje zablokowany![Animatioin inside]()
![Expand]()
Na jednej lub dwóch kartkach

7Gra kończy się również, gdy jeden z graczy zaznaczył wszystkie 4 błędy![Animatioin inside]()
![Expand]()


Cel
1Zrób jak najwięcej krzyżyków w każdej linii
1
Zrób jak najwięcej krzyżyków w każdej linii
2Każdy dodatkowy krzyżyk w linii jest więcej wart niż poprzedni
2
Każdy dodatkowy krzyżyk w linii jest więcej wart niż poprzedni
3Nad linią sumy widzisz, ile punktów zdobywasz za krzyżyki w każdej linii![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Nad linią sumy widzisz, ile punktów zdobywasz za krzyżyki w każdej linii


4Możesz jednak zawsze robić krzyżyki tylko na prawo od ostatniego krzyżyka, nigdy na lewo
4
Możesz jednak zawsze robić krzyżyki tylko na prawo od ostatniego krzyżyka, nigdy na lewo
5Dla ułatwienia możesz przekreślić niezakreślone pola linią![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Dla ułatwienia możesz przekreślić niezakreślone pola linią


6Gra kończy się w turze, w której drugi rząd kolorów zostaje zablokowany![Animatioin inside]()
![Expand]()
Na jednej lub dwóch kartkach

6
Gra kończy się w turze, w której drugi rząd kolorów zostaje zablokowany
Na jednej lub dwóch kartkach


7Gra kończy się również, gdy jeden z graczy zaznaczył wszystkie 4 błędy![Animatioin inside]()
![Expand]()


7
Gra kończy się również, gdy jeden z graczy zaznaczył wszystkie 4 błędy


Przebieg gry1Staraj się robić krzyżyki jak najbardziej na lewo, zostawiając jak najmniej pustych miejsc![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Rzuć wszystkimi 6 kośćmi raz
3Powiedz głośno sumę dwóch białych kości![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ta liczba dotyczy wszystkich graczy, w tym aktywnego graczaKażdy może zaznaczyć tę liczbę w dowolnym kolorze, jeśli chce

4Następnie dodaj jedną białą kość z kolorową kością
5Znajdź liczbę w linii kolorowej kości![Animatioin inside]()
![Expand]()
Możesz zaznaczyć tę liczbę, ale nie musisz.Inni gracze nie mogą zrobić dodatkowego krzyżyka![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Jeśli jesteś na turze i
7nie możesz zrobić krzyżyka ani białymi, ani kolorową kością, musisz zaznaczyć błąd![Animatioin inside]()
![Expand]()


8Następny gracz w kolejności zgodnie z ruchem wskazówek zegara przechodzi na swoją turę
9Możesz zaznaczyć zamek, jeśli...![Animatioin inside]()
![Expand]()
masz co najmniej 5 krzyżyków w liniii jeśli zaznaczysz ostatnią liczbę całkowicie po prawej stronienp. w linii czerwonej lub żółtej, 4 krzyżyki, a potem 12![Animatioin inside]()
![Expand]()

Na koniec możesz policzyć krzyżyk na zamkuKiedy zamek jest zaznaczony, kość w tym kolorze jest usunięta![Animatioin inside]()
![Expand]()

Od tego momentu, żaden gracz nie może robić więcej krzyżyków w tej linii![Expand]()
Nawet białymi kośćmi
10Gra kończy się, gdy zaznaczony jest drugi zamek![Animatioin inside]()
![Expand]()


11Gra kończy się również, gdy jeden z graczy zaznaczył wszystkie błędy![Animatioin inside]()
![Expand]()


Przebieg gry
1Staraj się robić krzyżyki jak najbardziej na lewo, zostawiając jak najmniej pustych miejsc![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Staraj się robić krzyżyki jak najbardziej na lewo, zostawiając jak najmniej pustych miejsc


2Rzuć wszystkimi 6 kośćmi raz
2
Rzuć wszystkimi 6 kośćmi raz
3Powiedz głośno sumę dwóch białych kości![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ta liczba dotyczy wszystkich graczy, w tym aktywnego graczaKażdy może zaznaczyć tę liczbę w dowolnym kolorze, jeśli chce

3
Powiedz głośno sumę dwóch białych kości
Ta liczba dotyczy wszystkich graczy, w tym aktywnego gracza
Każdy może zaznaczyć tę liczbę w dowolnym kolorze, jeśli chce


4Następnie dodaj jedną białą kość z kolorową kością
4
Następnie dodaj jedną białą kość z kolorową kością
5Znajdź liczbę w linii kolorowej kości![Animatioin inside]()
![Expand]()
Możesz zaznaczyć tę liczbę, ale nie musisz.Inni gracze nie mogą zrobić dodatkowego krzyżyka![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Znajdź liczbę w linii kolorowej kości
Możesz zaznaczyć tę liczbę, ale nie musisz.
Inni gracze nie mogą zrobić dodatkowego krzyżyka


6Jeśli jesteś na turze i
6
Jeśli jesteś na turze i
7nie możesz zrobić krzyżyka ani białymi, ani kolorową kością, musisz zaznaczyć błąd![Animatioin inside]()
![Expand]()


7
nie możesz zrobić krzyżyka ani białymi, ani kolorową kością, musisz zaznaczyć błąd


8Następny gracz w kolejności zgodnie z ruchem wskazówek zegara przechodzi na swoją turę
8
Następny gracz w kolejności zgodnie z ruchem wskazówek zegara przechodzi na swoją turę
9Możesz zaznaczyć zamek, jeśli...![Animatioin inside]()
![Expand]()
masz co najmniej 5 krzyżyków w liniii jeśli zaznaczysz ostatnią liczbę całkowicie po prawej stronienp. w linii czerwonej lub żółtej, 4 krzyżyki, a potem 12![Animatioin inside]()
![Expand]()

Na koniec możesz policzyć krzyżyk na zamkuKiedy zamek jest zaznaczony, kość w tym kolorze jest usunięta![Animatioin inside]()
![Expand]()

Od tego momentu, żaden gracz nie może robić więcej krzyżyków w tej linii![Expand]()
Nawet białymi kośćmi
9
Możesz zaznaczyć zamek, jeśli...
masz co najmniej 5 krzyżyków w linii
i jeśli zaznaczysz ostatnią liczbę całkowicie po prawej stronie
np. w linii czerwonej lub żółtej, 4 krzyżyki, a potem 12


Na koniec możesz policzyć krzyżyk na zamku
Kiedy zamek jest zaznaczony, kość w tym kolorze jest usunięta


Od tego momentu, żaden gracz nie może robić więcej krzyżyków w tej linii
Nawet białymi kośćmi
10Gra kończy się, gdy zaznaczony jest drugi zamek![Animatioin inside]()
![Expand]()


10
Gra kończy się, gdy zaznaczony jest drugi zamek


11Gra kończy się również, gdy jeden z graczy zaznaczył wszystkie błędy![Animatioin inside]()
![Expand]()


11
Gra kończy się również, gdy jeden z graczy zaznaczył wszystkie błędy


Punktacja1Policz krzyżyki w każdej linii i znajdź liczbę punktów w linii punktowej
2Zapisz punkty za tę linię w polu o odpowiednim kolorze![Animatioin inside]()
![Expand]()


3W szarym polu wpisz sumę błędów. 5 punktów ujemnych za błąd![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Zsumuj następnie wszystkie liczby![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Gracz z najwyższą sumą wygrywa
Punktacja
1Policz krzyżyki w każdej linii i znajdź liczbę punktów w linii punktowej
1
Policz krzyżyki w każdej linii i znajdź liczbę punktów w linii punktowej
2Zapisz punkty za tę linię w polu o odpowiednim kolorze![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Zapisz punkty za tę linię w polu o odpowiednim kolorze


3W szarym polu wpisz sumę błędów. 5 punktów ujemnych za błąd![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
W szarym polu wpisz sumę błędów. 5 punktów ujemnych za błąd


4Zsumuj następnie wszystkie liczby![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Zsumuj następnie wszystkie liczby


5Gracz z najwyższą sumą wygrywa
5
Gracz z najwyższą sumą wygrywa