Wybierz język tutaj
Rummikub
Przygotowanie1Sortowanie kamieni - Dla większej zabawy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jesteście mniej niż 5 graczami? Wtedy możecie wysortować kamienie.To sprawia, że gra jest szybsza.Usuwacie z każdego koloru pełną serię liczb, plus 2 jokery.To znaczy, że kamienie od 1 do 13 z każdego koloru mówią pa pa.

2Wymieszajcie wszystkie kamienie i rozłóżcie je zakryte na stole![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Wybór pierwszego gracza![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każdy odwraca jeden kamieńTen z najwyższą liczbą zaczyna. Joker liczy się jako zero.Ponownie wymieszajcie kamienie po tym.

4Każdy gracz bierze planszę
5Wszyscy ciągną 14 kamieni![Animatioin inside]()
![Expand]()
Umieśćcie je sprytnie na waszej planszy.Sortujcie, jak chcecie!

Przygotowanie
1Sortowanie kamieni - Dla większej zabawy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jesteście mniej niż 5 graczami? Wtedy możecie wysortować kamienie.To sprawia, że gra jest szybsza.Usuwacie z każdego koloru pełną serię liczb, plus 2 jokery.To znaczy, że kamienie od 1 do 13 z każdego koloru mówią pa pa.

1
Sortowanie kamieni - Dla większej zabawy
Jesteście mniej niż 5 graczami? Wtedy możecie wysortować kamienie.
To sprawia, że gra jest szybsza.
Usuwacie z każdego koloru pełną serię liczb, plus 2 jokery.
To znaczy, że kamienie od 1 do 13 z każdego koloru mówią pa pa.


2Wymieszajcie wszystkie kamienie i rozłóżcie je zakryte na stole![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Wymieszajcie wszystkie kamienie i rozłóżcie je zakryte na stole


3Wybór pierwszego gracza![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każdy odwraca jeden kamieńTen z najwyższą liczbą zaczyna. Joker liczy się jako zero.Ponownie wymieszajcie kamienie po tym.

3
Wybór pierwszego gracza
Każdy odwraca jeden kamień
Ten z najwyższą liczbą zaczyna. Joker liczy się jako zero.
Ponownie wymieszajcie kamienie po tym.


4Każdy gracz bierze planszę
4
Każdy gracz bierze planszę
5Wszyscy ciągną 14 kamieni![Animatioin inside]()
![Expand]()
Umieśćcie je sprytnie na waszej planszy.Sortujcie, jak chcecie!

5
Wszyscy ciągną 14 kamieni
Umieśćcie je sprytnie na waszej planszy.
Sortujcie, jak chcecie!


Cel1Cel: Położyć wszystkie kamienie z twojej planszy na stół
2Kto pierwszy nie ma już kamieni,
3woła "Rummikub" i zostaje Mistrzem!
Cel
1Cel: Położyć wszystkie kamienie z twojej planszy na stół
1
Cel: Położyć wszystkie kamienie z twojej planszy na stół
2Kto pierwszy nie ma już kamieni,
2
Kto pierwszy nie ma już kamieni,
3woła "Rummikub" i zostaje Mistrzem!
3
woła "Rummikub" i zostaje Mistrzem!
Przebieg gry1Pierwszy gracz zaczyna, potem kolejność zgodnie ze wskazówkami zegara.
2Zanim będziesz mógł położyć kamienie,![Animatioin inside]()
![Expand]()
Musisz zebrać kamienie o wartości 30 punktów.To są grupy lub ciągi z co najmniej 3 kamieni.Co dokładnie oznaczają grupy i ciągi, pokażę ci tutaj![Link]()
Jeśli masz 30 punktów, połóż je na stół!![Animatioin inside]()
![Expand]()

Od następnej rundy możesz również położyć pojedyncze kamienie.Układać też na kamieniach innych? Jasne, to też jest możliwe!
3Kamienie na stole są dostępne dla wszystkich
4Układanie i przestawianie kamieni:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy twój kamień pasuje do ciągu lub grupy?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wtedy połóż go!Albo w ciągu![Animatioin inside]()
![Expand]()

Albo w grupie![Animatioin inside]()
![Expand]()

Kamień na środek ciągu?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rozdziel kamienie i wstaw swój pomiędzy.Ale uwaga: Nie twórz grup z mniej niż 3 kamieni!
Brać kamienie z innych kombinacji?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jasne, jeśli pasuje. Ale zawsze zostawiaj poprawne grupy.

5Zasady Jokerów![Animatioin inside]()
![Expand]()
Joker zastępuje każdy inny kamień.Użyj go, ale przestrzegaj zasad gry.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Jeśli na stole leży Joker, a ty masz odpowiedni kamień?Zamień go i weź Jokera na swoją planszę.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ale nie zapomnij: W następnej rundzie musi znowu być użyty.
6Jeśli nie możesz położyć niczego,![Expand]()
lub na końcu masz tyle samo lub więcej kamieni na planszy,weź zakryty kamień ze stołu.Następnie kolej na następnego gracza
7Oficjalne zasady - dla profesjonalistów![Expand]()
Joker pozostaje w grze, nie wraca na planszę.Tylko jeszcze 1 minuta na ruch – szybko, szybko!Nieodpowiednie kamienie? Z powrotem na twoją planszę i weź 3 kary.
Przebieg gry
1Pierwszy gracz zaczyna, potem kolejność zgodnie ze wskazówkami zegara.
1
Pierwszy gracz zaczyna, potem kolejność zgodnie ze wskazówkami zegara.
2Zanim będziesz mógł położyć kamienie,![Animatioin inside]()
![Expand]()
Musisz zebrać kamienie o wartości 30 punktów.To są grupy lub ciągi z co najmniej 3 kamieni.Co dokładnie oznaczają grupy i ciągi, pokażę ci tutaj![Link]()
Jeśli masz 30 punktów, połóż je na stół!![Animatioin inside]()
![Expand]()

Od następnej rundy możesz również położyć pojedyncze kamienie.Układać też na kamieniach innych? Jasne, to też jest możliwe!
2
Zanim będziesz mógł położyć kamienie,
Musisz zebrać kamienie o wartości 30 punktów.
To są grupy lub ciągi z co najmniej 3 kamieni.
Co dokładnie oznaczają grupy i ciągi, pokażę ci tutaj
Jeśli masz 30 punktów, połóż je na stół!


Od następnej rundy możesz również położyć pojedyncze kamienie.
Układać też na kamieniach innych? Jasne, to też jest możliwe!
3Kamienie na stole są dostępne dla wszystkich
3
Kamienie na stole są dostępne dla wszystkich
4Układanie i przestawianie kamieni:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy twój kamień pasuje do ciągu lub grupy?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wtedy połóż go!Albo w ciągu![Animatioin inside]()
![Expand]()

Albo w grupie![Animatioin inside]()
![Expand]()

Kamień na środek ciągu?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rozdziel kamienie i wstaw swój pomiędzy.Ale uwaga: Nie twórz grup z mniej niż 3 kamieni!
Brać kamienie z innych kombinacji?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jasne, jeśli pasuje. Ale zawsze zostawiaj poprawne grupy.

4
Układanie i przestawianie kamieni:
Czy twój kamień pasuje do ciągu lub grupy?
Wtedy połóż go!
Albo w ciągu


Albo w grupie


Kamień na środek ciągu?
Rozdziel kamienie i wstaw swój pomiędzy.
Ale uwaga: Nie twórz grup z mniej niż 3 kamieni!


Brać kamienie z innych kombinacji?
Jasne, jeśli pasuje. Ale zawsze zostawiaj poprawne grupy.


5Zasady Jokerów![Animatioin inside]()
![Expand]()
Joker zastępuje każdy inny kamień.Użyj go, ale przestrzegaj zasad gry.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Jeśli na stole leży Joker, a ty masz odpowiedni kamień?Zamień go i weź Jokera na swoją planszę.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ale nie zapomnij: W następnej rundzie musi znowu być użyty.
5
Zasady Jokerów
Joker zastępuje każdy inny kamień.
Użyj go, ale przestrzegaj zasad gry.


Jeśli na stole leży Joker, a ty masz odpowiedni kamień?
Zamień go i weź Jokera na swoją planszę.


Ale nie zapomnij: W następnej rundzie musi znowu być użyty.
6Jeśli nie możesz położyć niczego,![Expand]()
lub na końcu masz tyle samo lub więcej kamieni na planszy,weź zakryty kamień ze stołu.Następnie kolej na następnego gracza
6
Jeśli nie możesz położyć niczego,
lub na końcu masz tyle samo lub więcej kamieni na planszy,
weź zakryty kamień ze stołu.
Następnie kolej na następnego gracza
7Oficjalne zasady - dla profesjonalistów![Expand]()
Joker pozostaje w grze, nie wraca na planszę.Tylko jeszcze 1 minuta na ruch – szybko, szybko!Nieodpowiednie kamienie? Z powrotem na twoją planszę i weź 3 kary.
7
Oficjalne zasady - dla profesjonalistów
Joker pozostaje w grze, nie wraca na planszę.
Tylko jeszcze 1 minuta na ruch – szybko, szybko!
Nieodpowiednie kamienie? Z powrotem na twoją planszę i weź 3 kary.
Podsumowanie1Dla kilku rund:![Expand]()
Przegrani liczą swoje punkty na planszyJeden Joker liczy się za 30Zwycięzca zbiera wszystkie punkty innych jako plusowe.
Podsumowanie
1Dla kilku rund:![Expand]()
Przegrani liczą swoje punkty na planszyJeden Joker liczy się za 30Zwycięzca zbiera wszystkie punkty innych jako plusowe.
1
Dla kilku rund:
Przegrani liczą swoje punkty na planszy
Jeden Joker liczy się za 30
Zwycięzca zbiera wszystkie punkty innych jako plusowe.
Informacje1Grupy lub ciągi z co najmniej 3 kamieni na stole![Animatioin inside]()
![Expand]()
Grupa: Ta sama liczba, różne kolory.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Np. 7 w kolorze niebieskim, pomarańczowym, czerwonym.Każdy kolor tylko raz!
Ciąg: Rosnące liczby w jednym kolorze.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Np. 7, 8, 9 w kolorze niebieskim.Bez powtórzeń lub luk!

Informacje
1Grupy lub ciągi z co najmniej 3 kamieni na stole![Animatioin inside]()
![Expand]()
Grupa: Ta sama liczba, różne kolory.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Np. 7 w kolorze niebieskim, pomarańczowym, czerwonym.Każdy kolor tylko raz!
Ciąg: Rosnące liczby w jednym kolorze.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Np. 7, 8, 9 w kolorze niebieskim.Bez powtórzeń lub luk!

1
Grupy lub ciągi z co najmniej 3 kamieni na stole
Grupa: Ta sama liczba, różne kolory.
Np. 7 w kolorze niebieskim, pomarańczowym, czerwonym.
Każdy kolor tylko raz!


Ciąg: Rosnące liczby w jednym kolorze.
Np. 7, 8, 9 w kolorze niebieskim.
Bez powtórzeń lub luk!

