Wybierz język tutaj
Skip Bo
Przygotowanie1Potasuj wszystkie karty i rozdaj je![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jesteście 2-4 graczami? W takim razie każdy otrzymuje 30 kart.Dla 5-6 graczy to tylko 20 kart na osobę.
Ułóżcie swoje karty zakryte przed sobą. To wasz stos gracza, tutaj oznaczony na zielono.![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Pozostałe karty kładzione są zakryte na środku stołu![Animatioin inside]()
![Expand]()
To jest stos do dobierania!

3Obróć najwyższą kartę swojego stosu![Animatioin inside]()
![Expand]()
i połóż ją widocznie z powrotem na wierzchu.

4Kto ma najwyższą kartę, ten zaczyna!
5Krótki przegląd stosów kart:![Animatioin inside]()
![Expand]()


A: Stos gracza![Expand]()
Wasz osobisty zapas. Musi zniknąć!Najwyższa karta nie jest tajemnicą i może być zagrywana.
B: Stos pomocniczy![Expand]()
Tutaj możecie utworzyć do 4 własnych stosów, z których zagrywacie karty do gry.
C: Stos do dobierania![Expand]()
Stos dla wszystkich – tutaj dostajecie nowe karty.
D: Stos odrzutów![Expand]()
Wasza strefa celu. Do 4 otwartych stosów, na których kładziecie karty od 1 do 12 w kolejności rosnącej.
Przygotowanie
1Potasuj wszystkie karty i rozdaj je![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jesteście 2-4 graczami? W takim razie każdy otrzymuje 30 kart.Dla 5-6 graczy to tylko 20 kart na osobę.
Ułóżcie swoje karty zakryte przed sobą. To wasz stos gracza, tutaj oznaczony na zielono.![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Potasuj wszystkie karty i rozdaj je
Jesteście 2-4 graczami? W takim razie każdy otrzymuje 30 kart.
Dla 5-6 graczy to tylko 20 kart na osobę.
Ułóżcie swoje karty zakryte przed sobą. To wasz stos gracza, tutaj oznaczony na zielono.


2Pozostałe karty kładzione są zakryte na środku stołu![Animatioin inside]()
![Expand]()
To jest stos do dobierania!

2
Pozostałe karty kładzione są zakryte na środku stołu
To jest stos do dobierania!


3Obróć najwyższą kartę swojego stosu![Animatioin inside]()
![Expand]()
i połóż ją widocznie z powrotem na wierzchu.

3
Obróć najwyższą kartę swojego stosu
i połóż ją widocznie z powrotem na wierzchu.


4Kto ma najwyższą kartę, ten zaczyna!
4
Kto ma najwyższą kartę, ten zaczyna!
5Krótki przegląd stosów kart:![Animatioin inside]()
![Expand]()


A: Stos gracza![Expand]()
Wasz osobisty zapas. Musi zniknąć!Najwyższa karta nie jest tajemnicą i może być zagrywana.
B: Stos pomocniczy![Expand]()
Tutaj możecie utworzyć do 4 własnych stosów, z których zagrywacie karty do gry.
C: Stos do dobierania![Expand]()
Stos dla wszystkich – tutaj dostajecie nowe karty.
D: Stos odrzutów![Expand]()
Wasza strefa celu. Do 4 otwartych stosów, na których kładziecie karty od 1 do 12 w kolejności rosnącej.
5
Krótki przegląd stosów kart:


A: Stos gracza
Wasz osobisty zapas. Musi zniknąć!
Najwyższa karta nie jest tajemnicą i może być zagrywana.
B: Stos pomocniczy
Tutaj możecie utworzyć do 4 własnych stosów, z których zagrywacie karty do gry.
C: Stos do dobierania
Stos dla wszystkich – tutaj dostajecie nowe karty.
D: Stos odrzutów
Wasza strefa celu. Do 4 otwartych stosów, na których kładziecie karty od 1 do 12 w kolejności rosnącej.
Cel1Kto pierwszy położy wszystkie karty ze swojego stosu gracza, ten wygrywa!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wasz cel: Przenieść wszystkie karty z zielonego na pomarańczowy!

2Karty muszą być kładzione w kolejności rosnącej![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Kolor kart? Zupełnie nieistotny!
Cel
1Kto pierwszy położy wszystkie karty ze swojego stosu gracza, ten wygrywa!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wasz cel: Przenieść wszystkie karty z zielonego na pomarańczowy!

1
Kto pierwszy położy wszystkie karty ze swojego stosu gracza, ten wygrywa!
Wasz cel: Przenieść wszystkie karty z zielonego na pomarańczowy!


2Karty muszą być kładzione w kolejności rosnącej![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Karty muszą być kładzione w kolejności rosnącej


3Kolor kart? Zupełnie nieistotny!
3
Kolor kart? Zupełnie nieistotny!
Przebieg gry1Gracz startowy rozpoczyna, a następnie gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara
2Krok po kroku wygląda to tak:![Animatioin inside]()
![Expand]()
1) Dobierz karty ze stosu do dobierania w środku![Animatioin inside]()
![Expand]()
aż będziesz miał 5 kart w ręku.Często będziesz miał jeszcze karty z poprzedniej tury w ręce.
2) Połóż karty na 4 stosach odrzutów
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Obok stosu do dobierania na środku stołu w trakcie gry powstaje do 4 stosów odrzutów.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Tutaj każdy próbuje pozbyć się swoich kart.Stos odrzutów zaczyna się od 1.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Masz 1? To na pusty stos odrzutów z nią.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Następnie kontynuuj w kolejności rosnącej.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Karty Joker (Skip-Bo) to karty uniwersalne i zawsze pasują.
Proszę, bez pomijania numerów!Karty Joker mogą być używane jako dowolna liczba w grze.Gdy stos osiągnie 12, jest odkładany na bok.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Teraz ktoś może zacząć od nowa z 1.
Cel: Położyć karty z ręki tak, aby następna karta ze stosu gracza pasowała.Położyłeś najwyższą kartę ze swojego stosu gracza?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wtedy odsłoń następną kartę, aby była widoczna.
3) Jeśli nie możesz już kłaść kart na środku,![Animatioin inside]()
![Expand]()
to połóż jedną kartę z ręki odkrytą na jednym z twoich stosów pomocniczychObok twojego stosu gracza można utworzyć do 4 stosów pomocniczych.Zawsze tylko jedna karta pomocnicza z ręki ląduje na stosie pomocniczym, a mianowicie na końcu twojej turyTutaj kładziesz karty w dowolnej kolejności.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Od następnej rundy możesz w dowolnym momencie grać widoczne karty ze swoich stosów pomocniczych.
3Karty i stosy pomocnicze po pierwszym ruchu![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy znowu przyjdzie twoja kolej, na stosie pomocniczym jest już przynajmniej jedna karta.Teraz możesz kłaść dowolne karty na środku,![Animatioin inside]()
![Expand]()
z ręki
ze stosów pomocniczych
ze stosu gracza (ważne!)
Tak długo, aż nie będziesz mógł lub nie będziesz chciał kłaść więcej kartNastępnie znowu karta z ręki ląduje na jednym z twoich stosów pomocniczych.I następny gracz jest na kolejce.
Przebieg gry
1Gracz startowy rozpoczyna, a następnie gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara
1
Gracz startowy rozpoczyna, a następnie gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara
2Krok po kroku wygląda to tak:![Animatioin inside]()
![Expand]()
1) Dobierz karty ze stosu do dobierania w środku![Animatioin inside]()
![Expand]()
aż będziesz miał 5 kart w ręku.Często będziesz miał jeszcze karty z poprzedniej tury w ręce.
2) Połóż karty na 4 stosach odrzutów
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Obok stosu do dobierania na środku stołu w trakcie gry powstaje do 4 stosów odrzutów.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Tutaj każdy próbuje pozbyć się swoich kart.Stos odrzutów zaczyna się od 1.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Masz 1? To na pusty stos odrzutów z nią.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Następnie kontynuuj w kolejności rosnącej.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Karty Joker (Skip-Bo) to karty uniwersalne i zawsze pasują.
Proszę, bez pomijania numerów!Karty Joker mogą być używane jako dowolna liczba w grze.Gdy stos osiągnie 12, jest odkładany na bok.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Teraz ktoś może zacząć od nowa z 1.
Cel: Położyć karty z ręki tak, aby następna karta ze stosu gracza pasowała.Położyłeś najwyższą kartę ze swojego stosu gracza?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wtedy odsłoń następną kartę, aby była widoczna.
3) Jeśli nie możesz już kłaść kart na środku,![Animatioin inside]()
![Expand]()
to połóż jedną kartę z ręki odkrytą na jednym z twoich stosów pomocniczychObok twojego stosu gracza można utworzyć do 4 stosów pomocniczych.Zawsze tylko jedna karta pomocnicza z ręki ląduje na stosie pomocniczym, a mianowicie na końcu twojej turyTutaj kładziesz karty w dowolnej kolejności.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Od następnej rundy możesz w dowolnym momencie grać widoczne karty ze swoich stosów pomocniczych.
2
Krok po kroku wygląda to tak:
1) Dobierz karty ze stosu do dobierania w środku
aż będziesz miał 5 kart w ręku.
Często będziesz miał jeszcze karty z poprzedniej tury w ręce.


2) Połóż karty na 4 stosach odrzutów
Obok stosu do dobierania na środku stołu w trakcie gry powstaje do 4 stosów odrzutów.


Tutaj każdy próbuje pozbyć się swoich kart.
Stos odrzutów zaczyna się od 1.
Masz 1? To na pusty stos odrzutów z nią.


Następnie kontynuuj w kolejności rosnącej.
Karty Joker (Skip-Bo) to karty uniwersalne i zawsze pasują.


Proszę, bez pomijania numerów!
Karty Joker mogą być używane jako dowolna liczba w grze.
Gdy stos osiągnie 12, jest odkładany na bok.
Teraz ktoś może zacząć od nowa z 1.


Cel: Położyć karty z ręki tak, aby następna karta ze stosu gracza pasowała.
Położyłeś najwyższą kartę ze swojego stosu gracza?
Wtedy odsłoń następną kartę, aby była widoczna.


3) Jeśli nie możesz już kłaść kart na środku,
to połóż jedną kartę z ręki odkrytą na jednym z twoich stosów pomocniczych
Obok twojego stosu gracza można utworzyć do 4 stosów pomocniczych.
Zawsze tylko jedna karta pomocnicza z ręki ląduje na stosie pomocniczym, a mianowicie na końcu twojej tury
Tutaj kładziesz karty w dowolnej kolejności.


Od następnej rundy możesz w dowolnym momencie grać widoczne karty ze swoich stosów pomocniczych.
3Karty i stosy pomocnicze po pierwszym ruchu![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy znowu przyjdzie twoja kolej, na stosie pomocniczym jest już przynajmniej jedna karta.Teraz możesz kłaść dowolne karty na środku,![Animatioin inside]()
![Expand]()
z ręki
ze stosów pomocniczych
ze stosu gracza (ważne!)
Tak długo, aż nie będziesz mógł lub nie będziesz chciał kłaść więcej kartNastępnie znowu karta z ręki ląduje na jednym z twoich stosów pomocniczych.I następny gracz jest na kolejce.
3
Karty i stosy pomocnicze po pierwszym ruchu
Gdy znowu przyjdzie twoja kolej, na stosie pomocniczym jest już przynajmniej jedna karta.
Teraz możesz kłaść dowolne karty na środku,
z ręki
ze stosów pomocniczych
ze stosu gracza (ważne!)


Tak długo, aż nie będziesz mógł lub nie będziesz chciał kłaść więcej kart
Następnie znowu karta z ręki ląduje na jednym z twoich stosów pomocniczych.
I następny gracz jest na kolejce.