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Cascadia
Preparação1Coloque as fichas redondas de animais no saco![Animatioin inside]()
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2Preparem os pinhões como reserva![Animatioin inside]()
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3Remova as fichas hexagonais de natureza selvagem de acordo com o número de jogadores![Animatioin inside]()
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São 4 jogadores? Removam 2São três? Removam 22São 2 jogadores? Removam 42

4Faça alguns montes ocultos com as fichas de natureza selvagem restantes
5Coloque 4 das fichas de natureza selvagem abertamente como uma exibição![Animatioin inside]()
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6Retire 4 fichas redondas de animais do saco e coloque-as diante das fichas de natureza selvagem![Animatioin inside]()
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7Escolha um cartão para cada tipo de animal, portanto 5 peças![Animatioin inside]()
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No primeiro jogo, peguem cartões com um 'A' no canto inferior direito![Animatioin inside]()
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Mais tarde, retirem um cartão aleatório de cada tipo de animalPara crianças e iniciantes, há um cartão simples onde todos os animais são avaliados igualmente
8Tire paisagens de início![Animatioin inside]()
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Vocês retiram aleatoriamente um desses hexágonos triplos

9Determinem um jogador inicial e podemos começar
Preparação
1Coloque as fichas redondas de animais no saco![Animatioin inside]()
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1
Coloque as fichas redondas de animais no saco


2Preparem os pinhões como reserva![Animatioin inside]()
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2
Preparem os pinhões como reserva


3Remova as fichas hexagonais de natureza selvagem de acordo com o número de jogadores![Animatioin inside]()
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São 4 jogadores? Removam 2São três? Removam 22São 2 jogadores? Removam 42

3
Remova as fichas hexagonais de natureza selvagem de acordo com o número de jogadores
São 4 jogadores? Removam 2
São três? Removam 22
São 2 jogadores? Removam 42


4Faça alguns montes ocultos com as fichas de natureza selvagem restantes
4
Faça alguns montes ocultos com as fichas de natureza selvagem restantes
5Coloque 4 das fichas de natureza selvagem abertamente como uma exibição![Animatioin inside]()
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Coloque 4 das fichas de natureza selvagem abertamente como uma exibição


6Retire 4 fichas redondas de animais do saco e coloque-as diante das fichas de natureza selvagem![Animatioin inside]()
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Retire 4 fichas redondas de animais do saco e coloque-as diante das fichas de natureza selvagem


7Escolha um cartão para cada tipo de animal, portanto 5 peças![Animatioin inside]()
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No primeiro jogo, peguem cartões com um 'A' no canto inferior direito![Animatioin inside]()
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Mais tarde, retirem um cartão aleatório de cada tipo de animalPara crianças e iniciantes, há um cartão simples onde todos os animais são avaliados igualmente
7
Escolha um cartão para cada tipo de animal, portanto 5 peças
No primeiro jogo, peguem cartões com um 'A' no canto inferior direito


Mais tarde, retirem um cartão aleatório de cada tipo de animal
Para crianças e iniciantes, há um cartão simples onde todos os animais são avaliados igualmente
8Tire paisagens de início![Animatioin inside]()
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Vocês retiram aleatoriamente um desses hexágonos triplos

8
Tire paisagens de início
Vocês retiram aleatoriamente um desses hexágonos triplos


9Determinem um jogador inicial e podemos começar
9
Determinem um jogador inicial e podemos começar
Objetivo1Ganhe pontos com padrões de animais – exatamente como ilustrado nos cartões![Animatioin inside]()
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2As paisagens também trazem pontos – quanto maior, melhor!![Animatioin inside]()
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3O jogo termina quando não restam mais fichas hexagonais de paisagem
4Quem tiver mais pontos no final vence
Objetivo
1Ganhe pontos com padrões de animais – exatamente como ilustrado nos cartões![Animatioin inside]()
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1
Ganhe pontos com padrões de animais – exatamente como ilustrado nos cartões


2As paisagens também trazem pontos – quanto maior, melhor!![Animatioin inside]()
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As paisagens também trazem pontos – quanto maior, melhor!


3O jogo termina quando não restam mais fichas hexagonais de paisagem
3
O jogo termina quando não restam mais fichas hexagonais de paisagem
4Quem tiver mais pontos no final vence
4
Quem tiver mais pontos no final vence
Desenvolvimento1Quando é a sua vez, você realiza as seguintes 4 fases
2Fase 1: Verifique a superpopulação![Animatioin inside]()
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Todos os 4 animais são idênticos?![Animatioin inside]()
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Afastem-nosPeguem novos do saco e coloquem-nosSe todos forem iguais novamente, repitam a diversãoDepois, joguem os animais antigos no saco
Existem 3 animais iguais?![Animatioin inside]()
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Uma vez na sua vez, você pode:Colocar de lado 3 animais iguaisRetirar 3 novos animais e colocá-los na exibiçãoDepois, jogar os antigos no saco

3Fase 2: Escolha a ficha de natureza selvagem e animal![Animatioin inside]()
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Pegue um animal e uma ficha de natureza selvagem que estejam um sobre o outro![Animatioin inside]()
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Ou use um pinhão para mais opções![Animatioin inside]()
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Jogue-o no estoque de pinhões. Então você pode:Pegar qualquer animal com qualquer ficha de natureza selvagem da exibição![Animatioin inside]()
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Ou troque até 3 animais e retire novos![Animatioin inside]()
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4Fase 3: Colocar as fichas![Animatioin inside]()
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A ficha de natureza selvagem precisa ser colocada![Animatioin inside]()
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Não precisa ser a mesma paisagemImportante é que pelo menos um lado toque outra ficha
Você pode colocar a ficha do animal ou jogá-la no saco![Animatioin inside]()
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Se você a colocar:Encontre uma ficha apropriada na sua paisagem onde o animal possa ficar
Pinhão na ficha de natureza selvagem com o novo animal![Animatioin inside]()
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Há um pinhão branco na ficha onde você colocou o animal?Então pegue um pinhão do estoque

5Fase 4: Reabastecer a exibição![Animatioin inside]()
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Retire fichas até que a exibição esteja completa novamente![Animatioin inside]()
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6Não há mais fichas hexagonais?![Animatioin inside]()
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Fim do jogo!Peguem o bloco e avaliem os pontos

Desenvolvimento
1Quando é a sua vez, você realiza as seguintes 4 fases
1
Quando é a sua vez, você realiza as seguintes 4 fases
2Fase 1: Verifique a superpopulação![Animatioin inside]()
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Todos os 4 animais são idênticos?![Animatioin inside]()
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Afastem-nosPeguem novos do saco e coloquem-nosSe todos forem iguais novamente, repitam a diversãoDepois, joguem os animais antigos no saco
Existem 3 animais iguais?![Animatioin inside]()
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Uma vez na sua vez, você pode:Colocar de lado 3 animais iguaisRetirar 3 novos animais e colocá-los na exibiçãoDepois, jogar os antigos no saco

2
Fase 1: Verifique a superpopulação
Todos os 4 animais são idênticos?
Afastem-nos
Peguem novos do saco e coloquem-nos
Se todos forem iguais novamente, repitam a diversão
Depois, joguem os animais antigos no saco


Existem 3 animais iguais?
Uma vez na sua vez, você pode:
Colocar de lado 3 animais iguais
Retirar 3 novos animais e colocá-los na exibição
Depois, jogar os antigos no saco


3Fase 2: Escolha a ficha de natureza selvagem e animal![Animatioin inside]()
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Pegue um animal e uma ficha de natureza selvagem que estejam um sobre o outro![Animatioin inside]()
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Ou use um pinhão para mais opções![Animatioin inside]()
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Jogue-o no estoque de pinhões. Então você pode:Pegar qualquer animal com qualquer ficha de natureza selvagem da exibição![Animatioin inside]()
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Ou troque até 3 animais e retire novos![Animatioin inside]()
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3
Fase 2: Escolha a ficha de natureza selvagem e animal
Pegue um animal e uma ficha de natureza selvagem que estejam um sobre o outro


Ou use um pinhão para mais opções
Jogue-o no estoque de pinhões. Então você pode:
Pegar qualquer animal com qualquer ficha de natureza selvagem da exibição


Ou troque até 3 animais e retire novos


4Fase 3: Colocar as fichas![Animatioin inside]()
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A ficha de natureza selvagem precisa ser colocada![Animatioin inside]()
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Não precisa ser a mesma paisagemImportante é que pelo menos um lado toque outra ficha
Você pode colocar a ficha do animal ou jogá-la no saco![Animatioin inside]()
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Se você a colocar:Encontre uma ficha apropriada na sua paisagem onde o animal possa ficar
Pinhão na ficha de natureza selvagem com o novo animal![Animatioin inside]()
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Há um pinhão branco na ficha onde você colocou o animal?Então pegue um pinhão do estoque

4
Fase 3: Colocar as fichas
A ficha de natureza selvagem precisa ser colocada
Não precisa ser a mesma paisagem
Importante é que pelo menos um lado toque outra ficha


Você pode colocar a ficha do animal ou jogá-la no saco
Se você a colocar:
Encontre uma ficha apropriada na sua paisagem onde o animal possa ficar


Pinhão na ficha de natureza selvagem com o novo animal
Há um pinhão branco na ficha onde você colocou o animal?
Então pegue um pinhão do estoque


5Fase 4: Reabastecer a exibição![Animatioin inside]()
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Retire fichas até que a exibição esteja completa novamente![Animatioin inside]()
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Fase 4: Reabastecer a exibição
Retire fichas até que a exibição esteja completa novamente


6Não há mais fichas hexagonais?![Animatioin inside]()
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Fim do jogo!Peguem o bloco e avaliem os pontos

6
Não há mais fichas hexagonais?
Fim do jogo!
Peguem o bloco e avaliem os pontos


Avaliação1Cada jogador agora faz o seguinte:![Expand]()
Revise os cartões de animais um a um![Expand]()
Você ganha pontos dependendo do tamanho e do padrãoAqui os cartões A são explicados![Link]()
Procure a maior área de cada paisagem![Animatioin inside]()
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A maior área contínua conta![Animatioin inside]()
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Anote o número de fichas no bloco![Animatioin inside]()
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Os pontos vão para a parte esquerda do quadrado
Para pontos de bônus, há um quadrado extra à direita![Animatioin inside]()
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2Pontos de bônus por áreas![Expand]()
Para 2 jogadores:![Animatioin inside]()
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2 pontos para o maior tipo de área![Animatioin inside]()
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Em caso de empate, cada um recebe 1 ponto![Animatioin inside]()
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Para 3-4 jogadores:![Animatioin inside]()
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Não há empate?![Animatioin inside]()
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maior área: 3 pontossegunda maior área: 1 ponto
Há um empate?Empate entre 2 jogadores: 2 pontos para cada![Animatioin inside]()
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Empate entre 3-4 jogadores: 1 ponto para cada![Animatioin inside]()
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3Cada pinhão restante dá-lhe um ponto
Avaliação
1Cada jogador agora faz o seguinte:![Expand]()
Revise os cartões de animais um a um![Expand]()
Você ganha pontos dependendo do tamanho e do padrãoAqui os cartões A são explicados![Link]()
Procure a maior área de cada paisagem![Animatioin inside]()
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A maior área contínua conta![Animatioin inside]()
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Anote o número de fichas no bloco![Animatioin inside]()
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Os pontos vão para a parte esquerda do quadrado
Para pontos de bônus, há um quadrado extra à direita![Animatioin inside]()
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1
Cada jogador agora faz o seguinte:
Revise os cartões de animais um a um
Você ganha pontos dependendo do tamanho e do padrão
Aqui os cartões A são explicados
Procure a maior área de cada paisagem
A maior área contínua conta


Anote o número de fichas no bloco
Os pontos vão para a parte esquerda do quadrado


Para pontos de bônus, há um quadrado extra à direita


2Pontos de bônus por áreas![Expand]()
Para 2 jogadores:![Animatioin inside]()
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2 pontos para o maior tipo de área![Animatioin inside]()
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Em caso de empate, cada um recebe 1 ponto![Animatioin inside]()
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Para 3-4 jogadores:![Animatioin inside]()
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Não há empate?![Animatioin inside]()
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maior área: 3 pontossegunda maior área: 1 ponto
Há um empate?Empate entre 2 jogadores: 2 pontos para cada![Animatioin inside]()
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Empate entre 3-4 jogadores: 1 ponto para cada![Animatioin inside]()
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2
Pontos de bônus por áreas
Para 2 jogadores:
2 pontos para o maior tipo de área


Em caso de empate, cada um recebe 1 ponto


Para 3-4 jogadores:
Não há empate?
maior área: 3 pontos
segunda maior área: 1 ponto


Há um empate?
Empate entre 2 jogadores: 2 pontos para cada


Empate entre 3-4 jogadores: 1 ponto para cada


3Cada pinhão restante dá-lhe um ponto
3
Cada pinhão restante dá-lhe um ponto
Informações1Urso A![Animatioin inside]()
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Ursos sempre querem estar aos paresUrsos solitários ou em grupos não trazem pontosCada par aumenta a pontuação

2Alce A![Animatioin inside]()
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Alces devem ficar em linha retaLinhas não podem se cruzar. Cada alce só pode ter 2 vizinhos

3Salmão A![Animatioin inside]()
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Salmões devem nadar em filaA fila não precisa ser retaFilas não podem se cruzar

4Gavião A![Animatioin inside]()
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Gaviões devem voar sozinhosQuanto mais gaviões individuais, mais pontosGrupos de gaviões não trazem pontos

5Raposa A![Animatioin inside]()
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Raposas querem muitos vizinhos diferentesAté 5 pontos, pois há 5 tipos de animais

Informações
1Urso A![Animatioin inside]()
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Ursos sempre querem estar aos paresUrsos solitários ou em grupos não trazem pontosCada par aumenta a pontuação

1
Urso A
Ursos sempre querem estar aos pares
Ursos solitários ou em grupos não trazem pontos
Cada par aumenta a pontuação


2Alce A![Animatioin inside]()
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Alces devem ficar em linha retaLinhas não podem se cruzar. Cada alce só pode ter 2 vizinhos

2
Alce A
Alces devem ficar em linha reta
Linhas não podem se cruzar. Cada alce só pode ter 2 vizinhos


3Salmão A![Animatioin inside]()
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Salmões devem nadar em filaA fila não precisa ser retaFilas não podem se cruzar

3
Salmão A
Salmões devem nadar em fila
A fila não precisa ser reta
Filas não podem se cruzar


4Gavião A![Animatioin inside]()
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Gaviões devem voar sozinhosQuanto mais gaviões individuais, mais pontosGrupos de gaviões não trazem pontos

4
Gavião A
Gaviões devem voar sozinhos
Quanto mais gaviões individuais, mais pontos
Grupos de gaviões não trazem pontos


5Raposa A![Animatioin inside]()
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Raposas querem muitos vizinhos diferentesAté 5 pontos, pois há 5 tipos de animais

5
Raposa A
Raposas querem muitos vizinhos diferentes
Até 5 pontos, pois há 5 tipos de animais

