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Forest Shuffle
Material1Clareira![Animatioin inside]()
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Colocada no centro da mesa, acessível a todosAqui vão as cartas descartadasQuando a clareira estiver cheia, ela é esvaziada
As cartas então vão para a pilha de descarte à direita
A pilha de compra fica à esquerda

2Árvores![Animatioin inside]()
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São colocadas individualmente à sua frente na mesaTodas as outras cartas devem ser anexadas às árvores

3Muda no verso da carta![Animatioin inside]()
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Qualquer carta pode ser colocada de cabeça para baixo como uma árvore jovemConta como árvore, mas não oferece pontos nem outros benefícios

4Cartas Divididas – Animais, Cogumelos, Plantas![Animatioin inside]()
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Só podem ser anexadas às árvoresApenas uma carta pode ser colocada em cada lado de uma árvoreUm lado da carta é deslizado por baixo da árvoreA outra metade permanece visível e válida

53 Cartas de Inverno![Animatioin inside]()
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São embaralhadas na pilha de compraQuando a terceira carta de Inverno é revelada, o jogo terminaElas não têm outra função

6Cavernas![Animatioin inside]()
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Cada jogador começa com uma cavernaAnimais são colocados repetidamente por baixo desta cartaAs cartas na caverna contam como pontos bônus no final

Material
1Clareira![Animatioin inside]()
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Colocada no centro da mesa, acessível a todosAqui vão as cartas descartadasQuando a clareira estiver cheia, ela é esvaziada
As cartas então vão para a pilha de descarte à direita
A pilha de compra fica à esquerda

1
Clareira
Colocada no centro da mesa, acessível a todos
Aqui vão as cartas descartadas
Quando a clareira estiver cheia, ela é esvaziada
As cartas então vão para a pilha de descarte à direita
A pilha de compra fica à esquerda


2Árvores![Animatioin inside]()
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São colocadas individualmente à sua frente na mesaTodas as outras cartas devem ser anexadas às árvores

2
Árvores
São colocadas individualmente à sua frente na mesa
Todas as outras cartas devem ser anexadas às árvores


3Muda no verso da carta![Animatioin inside]()
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Qualquer carta pode ser colocada de cabeça para baixo como uma árvore jovemConta como árvore, mas não oferece pontos nem outros benefícios

3
Muda no verso da carta
Qualquer carta pode ser colocada de cabeça para baixo como uma árvore jovem
Conta como árvore, mas não oferece pontos nem outros benefícios


4Cartas Divididas – Animais, Cogumelos, Plantas![Animatioin inside]()
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Só podem ser anexadas às árvoresApenas uma carta pode ser colocada em cada lado de uma árvoreUm lado da carta é deslizado por baixo da árvoreA outra metade permanece visível e válida

4
Cartas Divididas – Animais, Cogumelos, Plantas
Só podem ser anexadas às árvores
Apenas uma carta pode ser colocada em cada lado de uma árvore
Um lado da carta é deslizado por baixo da árvore
A outra metade permanece visível e válida


53 Cartas de Inverno![Animatioin inside]()
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São embaralhadas na pilha de compraQuando a terceira carta de Inverno é revelada, o jogo terminaElas não têm outra função

5
3 Cartas de Inverno
São embaralhadas na pilha de compra
Quando a terceira carta de Inverno é revelada, o jogo termina
Elas não têm outra função


6Cavernas![Animatioin inside]()
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Cada jogador começa com uma cavernaAnimais são colocados repetidamente por baixo desta cartaAs cartas na caverna contam como pontos bônus no final

6
Cavernas
Cada jogador começa com uma caverna
Animais são colocados repetidamente por baixo desta carta
As cartas na caverna contam como pontos bônus no final


Preparação1Posicionar a Clareira![Animatioin inside]()
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Esta é a área de descarte de cartasColoque-a no centro da mesa, visível para todos
A pilha de compra fica à esquerda
A pilha de descarte fica à direita

2Separar as Cartas![Animatioin inside]()
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Cartas de Inverno![Animatioin inside]()
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Separe as 3 cartas de Inverno do jogoReserve-as por enquanto
Cartas de Caverna![Animatioin inside]()
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Separe as cartas de cavernaCada jogador recebe umaAs cartas de caverna restantes voltam para a caixa

3Remover Cartas do Jogo![Animatioin inside]()
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Dependendo do número de jogadores, remova cartas do jogo:![Animatioin inside]()
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2 jogadores: remova 30 cartas3 jogadores: remova 20 cartas4 jogadores: remova 10 cartas5 jogadores: não remova nenhuma carta

4Preparar a Pilha de Compra![Animatioin inside]()
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1️⃣ Embaralhe as cartas restantes2️⃣ Divida-as em três pilhas aproximadamente iguais3️⃣ Pegue 2 cartas de Inverno e misture-as em uma das pilhas4️⃣ Em seguida, coloque a 3ª carta de Inverno no topo dessa pilha5️⃣ Coloque a pilha preparada na mesa6️⃣ Empilhe as outras duas pilhas por cima

5Distribuir as Cartas![Animatioin inside]()
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Cada jogador recebe 6 cartas na mão
O restante das cartas forma a pilha de compra ao lado da clareira![Animatioin inside]()
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Se um jogador não tiver uma carta de árvore na mão no início:![Animatioin inside]()
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Ele pode descartar, uma única vez, suas 6 cartas
Em seguida, compra 6 novas cartas da pilha de compra

6Escolher um Jogador Inicial![Expand]()
Por exemplo, aquele que esteve mais recentemente em uma floresta
Preparação
1Posicionar a Clareira![Animatioin inside]()
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Esta é a área de descarte de cartasColoque-a no centro da mesa, visível para todos
A pilha de compra fica à esquerda
A pilha de descarte fica à direita

1
Posicionar a Clareira
Esta é a área de descarte de cartas
Coloque-a no centro da mesa, visível para todos
A pilha de compra fica à esquerda
A pilha de descarte fica à direita


2Separar as Cartas![Animatioin inside]()
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Cartas de Inverno![Animatioin inside]()
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Separe as 3 cartas de Inverno do jogoReserve-as por enquanto
Cartas de Caverna![Animatioin inside]()
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Separe as cartas de cavernaCada jogador recebe umaAs cartas de caverna restantes voltam para a caixa

2
Separar as Cartas
Cartas de Inverno
Separe as 3 cartas de Inverno do jogo
Reserve-as por enquanto


Cartas de Caverna
Separe as cartas de caverna
Cada jogador recebe uma
As cartas de caverna restantes voltam para a caixa


3Remover Cartas do Jogo![Animatioin inside]()
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Dependendo do número de jogadores, remova cartas do jogo:![Animatioin inside]()
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2 jogadores: remova 30 cartas3 jogadores: remova 20 cartas4 jogadores: remova 10 cartas5 jogadores: não remova nenhuma carta

3
Remover Cartas do Jogo
Dependendo do número de jogadores, remova cartas do jogo:
2 jogadores: remova 30 cartas
3 jogadores: remova 20 cartas
4 jogadores: remova 10 cartas
5 jogadores: não remova nenhuma carta


4Preparar a Pilha de Compra![Animatioin inside]()
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1️⃣ Embaralhe as cartas restantes2️⃣ Divida-as em três pilhas aproximadamente iguais3️⃣ Pegue 2 cartas de Inverno e misture-as em uma das pilhas4️⃣ Em seguida, coloque a 3ª carta de Inverno no topo dessa pilha5️⃣ Coloque a pilha preparada na mesa6️⃣ Empilhe as outras duas pilhas por cima

4
Preparar a Pilha de Compra
1️⃣ Embaralhe as cartas restantes
2️⃣ Divida-as em três pilhas aproximadamente iguais
3️⃣ Pegue 2 cartas de Inverno e misture-as em uma das pilhas
4️⃣ Em seguida, coloque a 3ª carta de Inverno no topo dessa pilha
5️⃣ Coloque a pilha preparada na mesa
6️⃣ Empilhe as outras duas pilhas por cima


5Distribuir as Cartas![Animatioin inside]()
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Cada jogador recebe 6 cartas na mão
O restante das cartas forma a pilha de compra ao lado da clareira![Animatioin inside]()
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Se um jogador não tiver uma carta de árvore na mão no início:![Animatioin inside]()
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Ele pode descartar, uma única vez, suas 6 cartas
Em seguida, compra 6 novas cartas da pilha de compra

5
Distribuir as Cartas
Cada jogador recebe 6 cartas na mão
O restante das cartas forma a pilha de compra ao lado da clareira


Se um jogador não tiver uma carta de árvore na mão no início:
Ele pode descartar, uma única vez, suas 6 cartas
Em seguida, compra 6 novas cartas da pilha de compra


6Escolher um Jogador Inicial![Expand]()
Por exemplo, aquele que esteve mais recentemente em uma floresta
6
Escolher um Jogador Inicial
Por exemplo, aquele que esteve mais recentemente em uma floresta
Objetivo1Coletar Bolotas![Animatioin inside]()
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As bolotas nas cartas jogadas concedem pontosConte as bolotas nas cartasAlgumas cartas precisam ser combinadas para obter mais bolotas

2Preencher a Caverna![Animatioin inside]()
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Algumas cartas permitem que você coloque cartas na cavernaCada carta na sua caverna vale um ponto no final

3No Final, o Jogador com Mais Pontos Totais Ganha
Objetivo
1Coletar Bolotas![Animatioin inside]()
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As bolotas nas cartas jogadas concedem pontosConte as bolotas nas cartasAlgumas cartas precisam ser combinadas para obter mais bolotas

1
Coletar Bolotas
As bolotas nas cartas jogadas concedem pontos
Conte as bolotas nas cartas
Algumas cartas precisam ser combinadas para obter mais bolotas


2Preencher a Caverna![Animatioin inside]()
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Algumas cartas permitem que você coloque cartas na cavernaCada carta na sua caverna vale um ponto no final

2
Preencher a Caverna
Algumas cartas permitem que você coloque cartas na caverna
Cada carta na sua caverna vale um ponto no final


3No Final, o Jogador com Mais Pontos Totais Ganha
3
No Final, o Jogador com Mais Pontos Totais Ganha
Desenvolvimento1Escolha: 1️⃣ Comprar Cartas ou 2️⃣ Jogar uma Carta![Expand]()
1️⃣ Comprar Cartas![Animatioin inside]()
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Pegue _2 cartas uma após a outra_ e decida para cada uma:![Animatioin inside]()
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Ou compre da pilha de compraOu pegue uma carta virada para cima da clareira
Atenção: Máximo de 10 cartas na mão![Expand]()
Se você tiver 9, só poderá comprar 1 cartaSe tiver 10, não poderá comprar mais cartasVá direto para 2️⃣ Jogar uma CartaComprou uma carta de Inverno?![Animatioin inside]()
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Coloque-a virada para cima ao lado da pilha de compraEm seguida, compre outra carta da pilha de compra
2️⃣ Jogar uma Carta![Animatioin inside]()
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Para jogar uma carta, você deve primeiro pagar seu custo![Animatioin inside]()
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O custo está indicado na caixa marrom no canto superior esquerdo da cartaColoque o número requerido de cartas da sua mão viradas para cima na clareira
As árvores formam o centro![Animatioin inside]()
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Você pode colocar uma árvore individualmente à sua frenteAs demais cartas são anexadas ao redor delaSempre que uma árvore é jogada:![Expand]()
Uma carta é comprada da pilha de compra e colocada na clareira
Jogar uma carta de cabeça para baixo como muda![Animatioin inside]()
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Qualquer carta pode ser jogada de cabeça para baixo como uma árvore jovem sem custoEla conta como árvore, mas não oferece pontos nem outros benefícios
Ao jogar uma muda, compre também uma carta para a clareira
Anexar uma carta dividida a uma árvore![Animatioin inside]()
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Decida qual metade da carta deseja usar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Você paga apenas o custo dessa metadeA outra metade é deslizada por baixo de uma árvore
A árvore deve ter um lado livre onde você deseja anexar a carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada árvore tem 4 lados possíveis para anexar cartas

2Símbolos nas Cartas![Animatioin inside]()
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Bolota no canto inferior direito: Pontos de vitória![Animatioin inside]()
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Algumas cartas têm condições para obter bolotasConjuntos: Quanto mais você tiver, mais pontos você ganha![Animatioin inside]()
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Retângulo branco com um número: Comprar Cartas![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
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Ao jogar a cartaCompre o número indicado de cartas da pilha de compra para sua mão![Animatioin inside]()
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Também pode estar vinculado a uma condição![Expand]()
Exemplo: Sempre que você anexa uma carta na parte superior de uma árvore

Setas de repetição: Jogar Novamente![Expand]()
Você ganha outro turno imediatamente após o turno atualOu seja, novamente: compre cartas ou jogue uma cartaEfeito Geral: Texto na Carta![Animatioin inside]()
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Exemplo: Carta do ursoMova todas as cartas da clareira para a sua caverna
Efeito Permanente: Sempre ativo![Animatioin inside]()
![Expand]()
O efeito é acionado em situações específicasNão se esqueça de usá-lo!Exemplo: Compre uma carta quando jogar um símbolo de pata

Seta para a Direita: Jogar Cartas Adicionais Iguais![Animatioin inside]()
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Você pode jogar cartas adicionais durante este turno![Animatioin inside]()
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Porém, essas cartas n ão possuem efeito ou bônus extraA carta é jogada gratuitamente e seus efeitos são ignorados

Binóculos: Pagar com Cartas que Possuam o Mesmo Símbolo![Animatioin inside]()
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Quando você deve pagar 2 cartasE ambas as cartas possuem o símbolo da carta que deseja jogarEntão, o efeito é acionado

3Verifique a Clareira Após o Seu Turno![Animatioin inside]()
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Confira se há 10 ou mais cartas na clareira
Se houver, pegue todas e coloque-as na pilha de descarte

4Fim do Jogo![Animatioin inside]()
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Assim que a 3ª carta de Inverno for reveladaO jogo termina imediatamente e os pontos são contados

Desenvolvimento
1Escolha: 1️⃣ Comprar Cartas ou 2️⃣ Jogar uma Carta![Expand]()
1️⃣ Comprar Cartas![Animatioin inside]()
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Pegue _2 cartas uma após a outra_ e decida para cada uma:![Animatioin inside]()
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Ou compre da pilha de compraOu pegue uma carta virada para cima da clareira
Atenção: Máximo de 10 cartas na mão![Expand]()
Se você tiver 9, só poderá comprar 1 cartaSe tiver 10, não poderá comprar mais cartasVá direto para 2️⃣ Jogar uma CartaComprou uma carta de Inverno?![Animatioin inside]()
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Coloque-a virada para cima ao lado da pilha de compraEm seguida, compre outra carta da pilha de compra
2️⃣ Jogar uma Carta![Animatioin inside]()
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Para jogar uma carta, você deve primeiro pagar seu custo![Animatioin inside]()
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O custo está indicado na caixa marrom no canto superior esquerdo da cartaColoque o número requerido de cartas da sua mão viradas para cima na clareira
As árvores formam o centro![Animatioin inside]()
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Você pode colocar uma árvore individualmente à sua frenteAs demais cartas são anexadas ao redor delaSempre que uma árvore é jogada:![Expand]()
Uma carta é comprada da pilha de compra e colocada na clareira
Jogar uma carta de cabeça para baixo como muda![Animatioin inside]()
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Qualquer carta pode ser jogada de cabeça para baixo como uma árvore jovem sem custoEla conta como árvore, mas não oferece pontos nem outros benefícios
Ao jogar uma muda, compre também uma carta para a clareira
Anexar uma carta dividida a uma árvore![Animatioin inside]()
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Decida qual metade da carta deseja usar![Animatioin inside]()
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Você paga apenas o custo dessa metadeA outra metade é deslizada por baixo de uma árvore
A árvore deve ter um lado livre onde você deseja anexar a carta![Animatioin inside]()
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Cada árvore tem 4 lados possíveis para anexar cartas

1
Escolha: 1️⃣ Comprar Cartas ou 2️⃣ Jogar uma Carta
1️⃣ Comprar Cartas
Pegue _2 cartas uma após a outra_ e decida para cada uma:
Ou compre da pilha de compra
Ou pegue uma carta virada para cima da clareira


Atenção: Máximo de 10 cartas na mão
Se você tiver 9, só poderá comprar 1 carta
Se tiver 10, não poderá comprar mais cartas
Vá direto para 2️⃣ Jogar uma Carta
Comprou uma carta de Inverno?
Coloque-a virada para cima ao lado da pilha de compra
Em seguida, compre outra carta da pilha de compra


2️⃣ Jogar uma Carta
Para jogar uma carta, você deve primeiro pagar seu custo
O custo está indicado na caixa marrom no canto superior esquerdo da carta
Coloque o número requerido de cartas da sua mão viradas para cima na clareira


As árvores formam o centro
Você pode colocar uma árvore individualmente à sua frente
As demais cartas são anexadas ao redor dela
Sempre que uma árvore é jogada:
Uma carta é comprada da pilha de compra e colocada na clareira


Jogar uma carta de cabeça para baixo como muda
Qualquer carta pode ser jogada de cabeça para baixo como uma árvore jovem sem custo
Ela conta como árvore, mas não oferece pontos nem outros benefícios
Ao jogar uma muda, compre também uma carta para a clareira


Anexar uma carta dividida a uma árvore
Decida qual metade da carta deseja usar
Você paga apenas o custo dessa metade
A outra metade é deslizada por baixo de uma árvore


A árvore deve ter um lado livre onde você deseja anexar a carta
Cada árvore tem 4 lados possíveis para anexar cartas


2Símbolos nas Cartas![Animatioin inside]()
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Bolota no canto inferior direito: Pontos de vitória![Animatioin inside]()
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Algumas cartas têm condições para obter bolotasConjuntos: Quanto mais você tiver, mais pontos você ganha![Animatioin inside]()
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Retângulo branco com um número: Comprar Cartas![Animatioin inside]()
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Ao jogar a cartaCompre o número indicado de cartas da pilha de compra para sua mão![Animatioin inside]()
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Também pode estar vinculado a uma condição![Expand]()
Exemplo: Sempre que você anexa uma carta na parte superior de uma árvore

Setas de repetição: Jogar Novamente![Expand]()
Você ganha outro turno imediatamente após o turno atualOu seja, novamente: compre cartas ou jogue uma cartaEfeito Geral: Texto na Carta![Animatioin inside]()
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Exemplo: Carta do ursoMova todas as cartas da clareira para a sua caverna
Efeito Permanente: Sempre ativo![Animatioin inside]()
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O efeito é acionado em situações específicasNão se esqueça de usá-lo!Exemplo: Compre uma carta quando jogar um símbolo de pata

Seta para a Direita: Jogar Cartas Adicionais Iguais![Animatioin inside]()
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Você pode jogar cartas adicionais durante este turno![Animatioin inside]()
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Porém, essas cartas n ão possuem efeito ou bônus extraA carta é jogada gratuitamente e seus efeitos são ignorados

Binóculos: Pagar com Cartas que Possuam o Mesmo Símbolo![Animatioin inside]()
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Quando você deve pagar 2 cartasE ambas as cartas possuem o símbolo da carta que deseja jogarEntão, o efeito é acionado

2
Símbolos nas Cartas
Bolota no canto inferior direito: Pontos de vitória
Algumas cartas têm condições para obter bolotas
Conjuntos: Quanto mais você tiver, mais pontos você ganha


Retângulo branco com um número: Comprar Cartas
Ao jogar a carta
Compre o número indicado de cartas da pilha de compra para sua mão


Também pode estar vinculado a uma condição
Exemplo: Sempre que você anexa uma carta na parte superior de uma árvore


Setas de repetição: Jogar Novamente
Você ganha outro turno imediatamente após o turno atual
Ou seja, novamente: compre cartas ou jogue uma carta
Efeito Geral: Texto na Carta
Exemplo: Carta do urso
Mova todas as cartas da clareira para a sua caverna


Efeito Permanente: Sempre ativo
O efeito é acionado em situações específicas
Não se esqueça de usá-lo!
Exemplo: Compre uma carta quando jogar um símbolo de pata


Seta para a Direita: Jogar Cartas Adicionais Iguais
Você pode jogar cartas adicionais durante este turno
Porém, essas cartas n ão possuem efeito ou bônus extra
A carta é jogada gratuitamente e seus efeitos são ignorados


Binóculos: Pagar com Cartas que Possuam o Mesmo Símbolo
Quando você deve pagar 2 cartas
E ambas as cartas possuem o símbolo da carta que deseja jogar
Então, o efeito é acionado


3Verifique a Clareira Após o Seu Turno![Animatioin inside]()
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Confira se há 10 ou mais cartas na clareira
Se houver, pegue todas e coloque-as na pilha de descarte

3
Verifique a Clareira Após o Seu Turno
Confira se há 10 ou mais cartas na clareira
Se houver, pegue todas e coloque-as na pilha de descarte


4Fim do Jogo![Animatioin inside]()
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Assim que a 3ª carta de Inverno for reveladaO jogo termina imediatamente e os pontos são contados

4
Fim do Jogo
Assim que a 3ª carta de Inverno for revelada
O jogo termina imediatamente e os pontos são contados


Pontuação1Reveja suas Cartas Viradas para Cima
2
As Bolotas em suas Cartas de Árvore![Animatioin inside]()
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3
Cartas Divididas Acima e Abaixo das Árvores![Animatioin inside]()
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4
Cartas Divididas à Esquerda e à Direita de suas Árvores![Animatioin inside]()
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5Conte as Cartas Abaixo da sua Carta de Caverna![Animatioin inside]()
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Anote o número de cartas na folha de pontuação

6
Some Tudo
7O Jogador com Mais Pontos Ganha 🏆
Pontuação
1Reveja suas Cartas Viradas para Cima
1
Reveja suas Cartas Viradas para Cima
2
As Bolotas em suas Cartas de Árvore![Animatioin inside]()
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2
As Bolotas em suas Cartas de Árvore


3
Cartas Divididas Acima e Abaixo das Árvores![Animatioin inside]()
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3
Cartas Divididas Acima e Abaixo das Árvores




4
Cartas Divididas à Esquerda e à Direita de suas Árvores![Animatioin inside]()
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4
Cartas Divididas à Esquerda e à Direita de suas Árvores




5Conte as Cartas Abaixo da sua Carta de Caverna![Animatioin inside]()
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Anote o número de cartas na folha de pontuação

5
Conte as Cartas Abaixo da sua Carta de Caverna
Anote o número de cartas na folha de pontuação


6
Some Tudo
6
Some Tudo
7O Jogador com Mais Pontos Ganha 🏆
7
O Jogador com Mais Pontos Ganha 🏆