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Hive

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Preparação

1
Cada um pega 11 pedras na sua cor

3
Quem começa? Escolham um jogador inicial

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Objetivo

1
O objetivo é: A abelha rainha adversária deve ser cercada

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Jogabilidade

1
Vocês jogam alternadamente

2
O jogador inicial coloca uma pedra de sua escolha no centro da mesa

Sua pedra não deve tocar em nenhuma pedra adversária

6
Assim que sua abelha rainha estiver em jogo, você pode mover suas pedras

Pegue do seu estoque e coloque uma pedra
Ela deve tocar pelo menos uma das suas próprias pedras
E não deve tocar em nenhuma pedra adversária
Escolha uma pedra no campo
Todas as pedras devem permanecer sempre conectadas
Cada inseto tem seu movimento especial
Mais informações abaixo
Se você não pode colocar ou mover uma pedra, você está bloqueado
Você pula a vez, e é a vez do adversário novamente
Até que você possa fazer uma jogada novamente

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Informações

A abelha rainha pode se mover exatamente 1 campo em qualquer direção

O besouro move-se um campo e pode subir em outras pedras
Torna a pedra abaixo dele imóvel

Salta sobre uma fila de pedras – não pode pular sobre lacunas!

A aranha move-se exatamente 3 campos – nem mais, nem menos

A formiga pode se mover tão longe quanto quiser, ao redor das outras pedras

6
Pedras para comprar:

Também pode mover pedras, desde que o campo permaneça conectado
Mas apenas pedras que estão diretamente no chão
A pedra movida não pode ser movida na próxima rodada

Só pode mover-se sobre outras pedras
Escala uma pedra e move-se exatamente 3 campos
Deve terminar no chão ao lado das pedras

Assume as características de movimento de uma pedra adjacente
Como besouro, portanto, deve voltar ao chão primeiro