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Machi Koro

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Preparação

1x Campo de Trigo
1x Padaria
1x Estação Ferroviária
1x Centro Comercial
1x Parque de Diversões
1x Torre de Rádio
E não se esqueçam: 3 moedas como capital inicial

Se não estiverem jogando com o número total de jogadores, os Campos de Trigo e Padarias também vão para a caixa

Organizem-nas em ordem crescente - do menor para o maior
Primeiro o Campo de Trigo 1, depois a Fazenda 2, e assim por diante

Esse monte pertence ao banco - não mexam!

O jogador mais jovem! Depois segue no sentido horário

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Objetivo

Você precisa pagar e virar todos os quatro Grandes Projetos
Aqui você encontra informações sobre os Grandes Projetos
Link

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Gameplay

Assim que você virar a Estação Ferroviária, pode rolar ambos os dados
E conte a soma total, não cada dado individualmente!

a carta deles corresponder à sua soma dos dados
e tiver o símbolo de múltiplos jogadores,
ou seja, para cartas azuis ou vermelhas
As moedas vêm do banco ou diretamente do seu bolso
Os pagamentos são feitos no sentido anti-horário
Se suas moedas acabarem, os outros jogadores ficam sem nada

Elas só pagam se um companheiro de jogo as rolar
então você recebe pelas cartas com o símbolo de múltiplos jogadores

Para isso, você deve pagar ao banco a quantia de moedas indicada
A partir daí, o projeto está ativo e tem efeito - mais informações abaixo
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Justiça para todos enquanto ainda estão aprendendo.

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Informações

Agora é sobre a soma dos dados, não mais individualmente

Receba uma moeda extra para cada carta vermelha ou verde

Só com a Estação Ferroviária, ou seja, com dois dados
Se você rolar um par perfeito, tem direito a outra rodada

Se o número do dado não for do seu agrado, você tem uma segunda tentativa