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Encore!
Preparação1Peguem uma caneta e uma folha do bloco
2Preparem os 6 dados para o grande lance!
3Quem será o primeiro jogador?![Animatioin inside]()
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Preparação
1Peguem uma caneta e uma folha do bloco
1
Peguem uma caneta e uma folha do bloco
2Preparem os 6 dados para o grande lance!
2
Preparem os 6 dados para o grande lance!
3Quem será o primeiro jogador?![Animatioin inside]()
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3
Quem será o primeiro jogador?


Objetivo1
Seja o primeiro a preencher todos os quadrados de uma coluna
2
Ou marque primeiro todos os quadrados de uma cor
3Os pontos estão esperando sob a coluna ou ao lado da cor![Animatioin inside]()
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Objetivo
1
Seja o primeiro a preencher todos os quadrados de uma coluna
1
Seja o primeiro a preencher todos os quadrados de uma coluna
2
Ou marque primeiro todos os quadrados de uma cor
2
Ou marque primeiro todos os quadrados de uma cor
3Os pontos estão esperando sob a coluna ou ao lado da cor![Animatioin inside]()
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3
Os pontos estão esperando sob a coluna ou ao lado da cor


Desenvolvimento1Lance todos os 6 dados – que a sorte esteja com vocês!
2Escolha um dado preto e um colorido
3Agora é a vez de todos vocês...![Animatioin inside]()
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Nas rodadas 1 - 3:![Animatioin inside]()
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Escolham 2 dados de todos os 6
A partir da rodada 4:![Animatioin inside]()
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Escolham 2 dados dos 4 restantes

4Marquem os quadrados de acordo com os dados![Animatioin inside]()
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Façam tantas cruzes quanto o dado preto indicaEm uma área conectada eNa cor do dado colorido.As cruzes devem se tocar

5
A primeira cruz![Animatioin inside]()
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Pode sempre ser feita na coluna HOu deve estar adjacente a outra cruz

6
Hora do curinga!![Animatioin inside]()
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Pontos de exclamação e interrogação – os curingas selvagens!Eles representam qualquer cor/número no mesmo dadoRisquem para cada dado curinga usadoum ponto de exclamação no seu blocoAtenção: Pontos de exclamação não utilizados trazem pontos extras

7
Caçada às estrelas![Animatioin inside]()
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Tentem marcar todas as estrelas
Cada estrela aberta custa no final 2 pontos negativos

8
Coluna completa?![Animatioin inside]()
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Foi o primeiro a completar esta coluna?Então grite a letra em voz alta e circule o número maiorOs outros riscam o número e devem se contentar com menos

9
Cor completa?![Animatioin inside]()
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Foi o primeiro a completar essa cor?Então circule o número maior do lado direito da folhaTodos os outros riscam e só podem marcar o número menor

10
2 cores completas![Animatioin inside]()
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Assim que um jogador completar 2 cores, o jogo terminaEntão calculem os pontos na parte direita

Desenvolvimento
1Lance todos os 6 dados – que a sorte esteja com vocês!
1
Lance todos os 6 dados – que a sorte esteja com vocês!
2Escolha um dado preto e um colorido
2
Escolha um dado preto e um colorido
3Agora é a vez de todos vocês...![Animatioin inside]()
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Nas rodadas 1 - 3:![Animatioin inside]()
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Escolham 2 dados de todos os 6
A partir da rodada 4:![Animatioin inside]()
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Escolham 2 dados dos 4 restantes

3
Agora é a vez de todos vocês...
Nas rodadas 1 - 3:
Escolham 2 dados de todos os 6


A partir da rodada 4:
Escolham 2 dados dos 4 restantes


4Marquem os quadrados de acordo com os dados![Animatioin inside]()
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Façam tantas cruzes quanto o dado preto indicaEm uma área conectada eNa cor do dado colorido.As cruzes devem se tocar

4
Marquem os quadrados de acordo com os dados
Façam tantas cruzes quanto o dado preto indica
Em uma área conectada e
Na cor do dado colorido.
As cruzes devem se tocar


5
A primeira cruz![Animatioin inside]()
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Pode sempre ser feita na coluna HOu deve estar adjacente a outra cruz

5
A primeira cruz
Pode sempre ser feita na coluna H
Ou deve estar adjacente a outra cruz


6
Hora do curinga!![Animatioin inside]()
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Pontos de exclamação e interrogação – os curingas selvagens!Eles representam qualquer cor/número no mesmo dadoRisquem para cada dado curinga usadoum ponto de exclamação no seu blocoAtenção: Pontos de exclamação não utilizados trazem pontos extras

6
Hora do curinga!
Pontos de exclamação e interrogação – os curingas selvagens!
Eles representam qualquer cor/número no mesmo dado
Risquem para cada dado curinga usado
um ponto de exclamação no seu bloco
Atenção: Pontos de exclamação não utilizados trazem pontos extras


7
Caçada às estrelas![Animatioin inside]()
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Tentem marcar todas as estrelas
Cada estrela aberta custa no final 2 pontos negativos

7
Caçada às estrelas
Tentem marcar todas as estrelas
Cada estrela aberta custa no final 2 pontos negativos


8
Coluna completa?![Animatioin inside]()
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Foi o primeiro a completar esta coluna?Então grite a letra em voz alta e circule o número maiorOs outros riscam o número e devem se contentar com menos

8
Coluna completa?
Foi o primeiro a completar esta coluna?
Então grite a letra em voz alta e circule o número maior
Os outros riscam o número e devem se contentar com menos


9
Cor completa?![Animatioin inside]()
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Foi o primeiro a completar essa cor?Então circule o número maior do lado direito da folhaTodos os outros riscam e só podem marcar o número menor

9
Cor completa?
Foi o primeiro a completar essa cor?
Então circule o número maior do lado direito da folha
Todos os outros riscam e só podem marcar o número menor


10
2 cores completas![Animatioin inside]()
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Assim que um jogador completar 2 cores, o jogo terminaEntão calculem os pontos na parte direita

10
2 cores completas
Assim que um jogador completar 2 cores, o jogo termina
Então calculem os pontos na parte direita


Avaliação1Somem os pontos circulados debaixo das colunas![Animatioin inside]()
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2Somem os pontos ao lado das cores![Animatioin inside]()
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3
Contem os pontos de exclamação não utilizados e registrem-nos![Animatioin inside]()
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4
Contem as estrelas abertas e registrem o número x2 como pontos negativos![Animatioin inside]()
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5Quem tem os mais pontos? Esse é o Campeão!
Avaliação
1Somem os pontos circulados debaixo das colunas![Animatioin inside]()
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1
Somem os pontos circulados debaixo das colunas


2Somem os pontos ao lado das cores![Animatioin inside]()
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2
Somem os pontos ao lado das cores


3
Contem os pontos de exclamação não utilizados e registrem-nos![Animatioin inside]()
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3
Contem os pontos de exclamação não utilizados e registrem-nos


4
Contem as estrelas abertas e registrem o número x2 como pontos negativos![Animatioin inside]()
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4
Contem as estrelas abertas e registrem o número x2 como pontos negativos


5Quem tem os mais pontos? Esse é o Campeão!
5
Quem tem os mais pontos? Esse é o Campeão!