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Palm Island
Material1Jogamos um jogo solo com 17 cartas
2São 16 cartas de jogo e uma carta de rodada![Animatioin inside]()
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Há um baralho vermelho e um azul, identificáveis pela barra no meioAmbos são idênticosJogamos aqui com o baralho azul

3As cartas restantes voltam para a caixa por enquanto
4Cada carta tem 4 possíveis níveis de upgrade![Animatioin inside]()
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Frente e verso com uma metade superior e inferiorApenas a metade superior da frente é ativa![Animatioin inside]()
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Você pode melhorar cada carta![Expand]()
girando-a ou virando-aEstes são a seta amarela e a azulAqui é explicado como funciona![Link]()
5Recursos![Picture inside]()
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Existem 3 recursos diferentes
Madeira
Pedra
PeixeCartas viradas para a direita mostram seu estoqueQue você pode usar para pagarPara isso, você gira a carta de volta

Material
1Jogamos um jogo solo com 17 cartas
1
Jogamos um jogo solo com 17 cartas
2São 16 cartas de jogo e uma carta de rodada![Animatioin inside]()
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Há um baralho vermelho e um azul, identificáveis pela barra no meioAmbos são idênticosJogamos aqui com o baralho azul

2
São 16 cartas de jogo e uma carta de rodada
Há um baralho vermelho e um azul, identificáveis pela barra no meio
Ambos são idênticos
Jogamos aqui com o baralho azul


3As cartas restantes voltam para a caixa por enquanto
3
As cartas restantes voltam para a caixa por enquanto
4Cada carta tem 4 possíveis níveis de upgrade![Animatioin inside]()
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Frente e verso com uma metade superior e inferiorApenas a metade superior da frente é ativa![Animatioin inside]()
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Você pode melhorar cada carta![Expand]()
girando-a ou virando-aEstes são a seta amarela e a azulAqui é explicado como funciona![Link]()
4
Cada carta tem 4 possíveis níveis de upgrade
Frente e verso com uma metade superior e inferior
Apenas a metade superior da frente é ativa


Você pode melhorar cada carta
girando-a ou virando-a
Estes são a seta amarela e a azul
Aqui é explicado como funciona
5Recursos![Picture inside]()
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Existem 3 recursos diferentes
Madeira
Pedra
PeixeCartas viradas para a direita mostram seu estoqueQue você pode usar para pagarPara isso, você gira a carta de volta

5
Recursos
Existem 3 recursos diferentes
Madeira
Pedra
Peixe
Cartas viradas para a direita mostram seu estoque
Que você pode usar para pagar
Para isso, você gira a carta de volta


Preparação1Coloque a carta de rodada de lado
2
Prepare as 16 cartas de jogo![Expand]()
Gire-as de modo que o símbolo do sol esteja visível no canto superior esquerdoMisture bem o baralho de cartas
3Coloque a carta de rodada sob o baralho![Animatioin inside]()
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De modo que o número 1 esteja visível no topo

4Você pode revisar todas as cartas antes de começar![Expand]()
Com alguma experiência, você pode planejar antecipadamenteDepois disso, você só pode ver as 3 cartas superiores
Preparação
1Coloque a carta de rodada de lado
1
Coloque a carta de rodada de lado
2
Prepare as 16 cartas de jogo![Expand]()
Gire-as de modo que o símbolo do sol esteja visível no canto superior esquerdoMisture bem o baralho de cartas
2
Prepare as 16 cartas de jogo
Gire-as de modo que o símbolo do sol esteja visível no canto superior esquerdo
Misture bem o baralho de cartas
3Coloque a carta de rodada sob o baralho![Animatioin inside]()
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De modo que o número 1 esteja visível no topo

3
Coloque a carta de rodada sob o baralho
De modo que o número 1 esteja visível no topo


4Você pode revisar todas as cartas antes de começar![Expand]()
Com alguma experiência, você pode planejar antecipadamenteDepois disso, você só pode ver as 3 cartas superiores
4
Você pode revisar todas as cartas antes de começar
Com alguma experiência, você pode planejar antecipadamente
Depois disso, você só pode ver as 3 cartas superiores
Objetivo1Apenas a metade superior da carta que está voltada para você é válida![Animatioin inside]()
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2Você joga o baralho 8 vezes![Animatioin inside]()
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Você empurra as cartas da frente para trás![Expand]()
Enquanto faz isso, você pode girá-las e melhorá-las
Cartas também podem produzir recursos![Animatioin inside]()
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Para isso, você gira elas para o lado

Ou simplesmente trazem estrelas como pontos de vitória![Picture inside]()
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3
O objetivo é girar as cartas de modo que, no final, o maior número possível de estrelas esteja ativo![Animatioin inside]()
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4Para isso, você precisa coletar recursos e melhorar as cartas com eles
Objetivo
1Apenas a metade superior da carta que está voltada para você é válida![Animatioin inside]()
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1
Apenas a metade superior da carta que está voltada para você é válida


2Você joga o baralho 8 vezes![Animatioin inside]()
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Você empurra as cartas da frente para trás![Expand]()
Enquanto faz isso, você pode girá-las e melhorá-las
Cartas também podem produzir recursos![Animatioin inside]()
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Para isso, você gira elas para o lado

Ou simplesmente trazem estrelas como pontos de vitória![Picture inside]()
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2
Você joga o baralho 8 vezes
Você empurra as cartas da frente para trás
Enquanto faz isso, você pode girá-las e melhorá-las
Cartas também podem produzir recursos
Para isso, você gira elas para o lado


Ou simplesmente trazem estrelas como pontos de vitória


3
O objetivo é girar as cartas de modo que, no final, o maior número possível de estrelas esteja ativo![Animatioin inside]()
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3
O objetivo é girar as cartas de modo que, no final, o maior número possível de estrelas esteja ativo


4Para isso, você precisa coletar recursos e melhorar as cartas com eles
4
Para isso, você precisa coletar recursos e melhorar as cartas com eles
Jogabilidade1Pegue o baralho na mão
2Você pode olhar as duas primeiras cartas, frente e verso![Animatioin inside]()
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3Assim você também vê a frente da terceira carta
43 ações possíveis são representadas como setas nas cartas![Expand]()
Aqui é explicado o que elas significam![Link]()
5Com as duas primeiras cartas você tem as seguintes opções![Animatioin inside]()
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Empurrar a primeira carta não usada para trás![Expand]()
Você só deve fazer isso se não puder realizar nenhuma açãoOu executar uma ação de seta:![Animatioin inside]()
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Ação da primeira ou segunda cartaDepois disso, essa carta é girada para trás
Se nenhuma ação for possível, você deve empurrar a primeira carta para trás
6Aqui estão suas opções em um diagrama de fluxo![Mermaid]()
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flowchart TB start{{"Ver as 3 primeiras cartas"}} --> action{"Executar ação<br>agora?"} action -->|Não| move_back(["Mover a 1ª carta para trás"]) action -->|Sim| choose_card("1ª ou 2ª carta?") choose_card --> store_resources{"Armazenar recursos<br>agora?"} store_resources -->|Sim| rotate_and_back(["Girar o cartão<br>e mover para trás"]) store_resources -->|Não| upgrade_card{"Melhorar<br>o cartão agora?"} upgrade_card --> pay_resources("Pagar recursos") pay_resources --> rotate_and_back_upgrade(["Girar o cartão<br>e mover para trás"]) class start Blue class move_back,rotate_and_back,rotate_and_back_upgrade Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
7Carta de rodada![Animatioin inside]()
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Quando a carta de rodada aparece, uma rodada terminaVocê deve girar a carta para que o próximo número seja visívelApós a 8ª rodada, o jogo terminaEntão você prossegue para a avaliação![Animatioin inside]()
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Jogabilidade
1Pegue o baralho na mão
1
Pegue o baralho na mão
2Você pode olhar as duas primeiras cartas, frente e verso![Animatioin inside]()
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2
Você pode olhar as duas primeiras cartas, frente e verso


3Assim você também vê a frente da terceira carta
3
Assim você também vê a frente da terceira carta
43 ações possíveis são representadas como setas nas cartas![Expand]()
Aqui é explicado o que elas significam![Link]()
4
3 ações possíveis são representadas como setas nas cartas
Aqui é explicado o que elas significam
5Com as duas primeiras cartas você tem as seguintes opções![Animatioin inside]()
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Empurrar a primeira carta não usada para trás![Expand]()
Você só deve fazer isso se não puder realizar nenhuma açãoOu executar uma ação de seta:![Animatioin inside]()
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Ação da primeira ou segunda cartaDepois disso, essa carta é girada para trás
Se nenhuma ação for possível, você deve empurrar a primeira carta para trás
5
Com as duas primeiras cartas você tem as seguintes opções
Empurrar a primeira carta não usada para trás
Você só deve fazer isso se não puder realizar nenhuma ação
Ou executar uma ação de seta:
Ação da primeira ou segunda carta
Depois disso, essa carta é girada para trás


Se nenhuma ação for possível, você deve empurrar a primeira carta para trás
6Aqui estão suas opções em um diagrama de fluxo![Mermaid]()
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flowchart TB start{{"Ver as 3 primeiras cartas"}} --> action{"Executar ação<br>agora?"} action -->|Não| move_back(["Mover a 1ª carta para trás"]) action -->|Sim| choose_card("1ª ou 2ª carta?") choose_card --> store_resources{"Armazenar recursos<br>agora?"} store_resources -->|Sim| rotate_and_back(["Girar o cartão<br>e mover para trás"]) store_resources -->|Não| upgrade_card{"Melhorar<br>o cartão agora?"} upgrade_card --> pay_resources("Pagar recursos") pay_resources --> rotate_and_back_upgrade(["Girar o cartão<br>e mover para trás"]) class start Blue class move_back,rotate_and_back,rotate_and_back_upgrade Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
6
Aqui estão suas opções em um diagrama de fluxo
flowchart TB start{{"Ver as 3 primeiras cartas"}} --> action{"Executar ação<br>agora?"} action -->|Não| move_back(["Mover a 1ª carta para trás"]) action -->|Sim| choose_card("1ª ou 2ª carta?") choose_card --> store_resources{"Armazenar recursos<br>agora?"} store_resources -->|Sim| rotate_and_back(["Girar o cartão<br>e mover para trás"]) store_resources -->|Não| upgrade_card{"Melhorar<br>o cartão agora?"} upgrade_card --> pay_resources("Pagar recursos") pay_resources --> rotate_and_back_upgrade(["Girar o cartão<br>e mover para trás"]) class start Blue class move_back,rotate_and_back,rotate_and_back_upgrade Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
7Carta de rodada![Animatioin inside]()
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Quando a carta de rodada aparece, uma rodada terminaVocê deve girar a carta para que o próximo número seja visívelApós a 8ª rodada, o jogo terminaEntão você prossegue para a avaliação![Animatioin inside]()
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7
Carta de rodada
Quando a carta de rodada aparece, uma rodada termina
Você deve girar a carta para que o próximo número seja visível
Após a 8ª rodada, o jogo termina
Então você prossegue para a avaliação


Avaliação1Agora revise seu baralho de cartas
2Conte as estrelas na parte superior das cartas![Picture inside]()
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3Compare o número de estrelas com a tabela
4Verifique se você desbloqueou uma conquista
Avaliação
1Agora revise seu baralho de cartas
1
Agora revise seu baralho de cartas
2Conte as estrelas na parte superior das cartas![Picture inside]()
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2
Conte as estrelas na parte superior das cartas


3Compare o número de estrelas com a tabela
3
Compare o número de estrelas com a tabela
4Verifique se você desbloqueou uma conquista
4
Verifique se você desbloqueou uma conquista
Informações1
3 ações possíveis de seta![Animatioin inside]()
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Você pode executar uma ação na metade superior da cartaPara isso, você deve pagar os recursos ao lado do dois-pontos![Link]()
Produzir e armazenar recursos![Animatioin inside]()
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Você gira a carta para o ladoe a empurra para baixo do baralhoOs recursos agora são visíveis à direitaAtenção! No máximo 4 cartas podem ser giradas para o lado

Girar e melhorar![Animatioin inside]()
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Pague os custos ao lado da seta amarelaVocê gira a carta 180 grausIsso melhora a cartaAqui são pagas 2 madeirasdepois que a carta é girada, ela pode produzir 1 pedra

Virar e melhorar![Animatioin inside]()
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Pague os custos ao lado da seta azulVocê vira a carta para o versoAqui são pagos 2 peixesdepois que a carta é virada, ela pode produzir 1 pedra

2Pagamento de recursos![Picture]()
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Para ações, você deve pagar recursosQuanto pagar está indicado ao lado do dois-pontos![Expand]()
Se uma barra inclinada é visível, você pode escolher o que pagar![Picture inside]()
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Para isso, você gira as cartas laterais de voltaSe você pagar mais recursos, os restantes expiram![Expand]()
Isso pode acontecer, por exemplo, se houver 2 peixes em uma carta, mas apenas 1 é necessário
3Expiração de recursos![Animatioin inside]()
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Certifique-se de girar os recursos de volta antes de eles chegarem à frente novamenteCaso contrário, eles expiramA carta de recurso não utilizada deve então ser girada de voltae imediatamente volta para trás do baralho

Informações
1
3 ações possíveis de seta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Você pode executar uma ação na metade superior da cartaPara isso, você deve pagar os recursos ao lado do dois-pontos![Link]()
Produzir e armazenar recursos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Você gira a carta para o ladoe a empurra para baixo do baralhoOs recursos agora são visíveis à direitaAtenção! No máximo 4 cartas podem ser giradas para o lado

Girar e melhorar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pague os custos ao lado da seta amarelaVocê gira a carta 180 grausIsso melhora a cartaAqui são pagas 2 madeirasdepois que a carta é girada, ela pode produzir 1 pedra

Virar e melhorar![Animatioin inside]()
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Pague os custos ao lado da seta azulVocê vira a carta para o versoAqui são pagos 2 peixesdepois que a carta é virada, ela pode produzir 1 pedra

1
3 ações possíveis de seta
Você pode executar uma ação na metade superior da carta
Para isso, você deve pagar os recursos ao lado do dois-pontos
Produzir e armazenar recursos
Você gira a carta para o lado
e a empurra para baixo do baralho
Os recursos agora são visíveis à direita
Atenção! No máximo 4 cartas podem ser giradas para o lado


Girar e melhorar
Pague os custos ao lado da seta amarela
Você gira a carta 180 graus
Isso melhora a carta
Aqui são pagas 2 madeiras
depois que a carta é girada, ela pode produzir 1 pedra


Virar e melhorar
Pague os custos ao lado da seta azul
Você vira a carta para o verso
Aqui são pagos 2 peixes
depois que a carta é virada, ela pode produzir 1 pedra


2Pagamento de recursos![Picture]()
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Para ações, você deve pagar recursosQuanto pagar está indicado ao lado do dois-pontos![Expand]()
Se uma barra inclinada é visível, você pode escolher o que pagar![Picture inside]()
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Para isso, você gira as cartas laterais de voltaSe você pagar mais recursos, os restantes expiram![Expand]()
Isso pode acontecer, por exemplo, se houver 2 peixes em uma carta, mas apenas 1 é necessário
2
Pagamento de recursos
Para ações, você deve pagar recursos
Quanto pagar está indicado ao lado do dois-pontos
Se uma barra inclinada é visível, você pode escolher o que pagar


Para isso, você gira as cartas laterais de volta
Se você pagar mais recursos, os restantes expiram
Isso pode acontecer, por exemplo, se houver 2 peixes em uma carta, mas apenas 1 é necessário
3Expiração de recursos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Certifique-se de girar os recursos de volta antes de eles chegarem à frente novamenteCaso contrário, eles expiramA carta de recurso não utilizada deve então ser girada de voltae imediatamente volta para trás do baralho

3
Expiração de recursos
Certifique-se de girar os recursos de volta antes de eles chegarem à frente novamente
Caso contrário, eles expiram
A carta de recurso não utilizada deve então ser girada de volta
e imediatamente volta para trás do baralho

