Escolha seu idioma aqui
Patchwork
Material do Jogo1Plano de Tempo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pista de corrida para as vossas pedras de tempoVerso? A aparência muda, mas a corrida é a mesma.

2Pedra de Tempo![Animatioin inside]()
![Expand]()
São as vossas peças que movem no plano de tempo até ao objetivo

3Retalhos![Animatioin inside]()
![Expand]()
As vossas diversas peças para o derradeiro cobertor de patchwork.

4Cobertor![Animatioin inside]()
![Expand]()
O vosso campo de jogo pessoal. Aqui se cria a vossa obra-prima!

5Botões![Animatioin inside]()
![Expand]()
O vosso dinheiro para compras de retalhosColetem-nos! Eles também contam como pontos no final!

6Peça de Jogo![Animatioin inside]()
![Expand]()
A grande pedra branca que salta em círculos pelos retalhos.

7Placa Especial![Animatioin inside]()
![Expand]()
O vosso bilhete VIP para pontos extra, se forem os primeiros a encher o vosso cobertor com uma área de 7x7

Material do Jogo
1Plano de Tempo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pista de corrida para as vossas pedras de tempoVerso? A aparência muda, mas a corrida é a mesma.

1
Plano de Tempo
Pista de corrida para as vossas pedras de tempo
Verso? A aparência muda, mas a corrida é a mesma.


2Pedra de Tempo![Animatioin inside]()
![Expand]()
São as vossas peças que movem no plano de tempo até ao objetivo

2
Pedra de Tempo
São as vossas peças que movem no plano de tempo até ao objetivo


3Retalhos![Animatioin inside]()
![Expand]()
As vossas diversas peças para o derradeiro cobertor de patchwork.

3
Retalhos
As vossas diversas peças para o derradeiro cobertor de patchwork.


4Cobertor![Animatioin inside]()
![Expand]()
O vosso campo de jogo pessoal. Aqui se cria a vossa obra-prima!

4
Cobertor
O vosso campo de jogo pessoal. Aqui se cria a vossa obra-prima!


5Botões![Animatioin inside]()
![Expand]()
O vosso dinheiro para compras de retalhosColetem-nos! Eles também contam como pontos no final!

5
Botões
O vosso dinheiro para compras de retalhos
Coletem-nos! Eles também contam como pontos no final!


6Peça de Jogo![Animatioin inside]()
![Expand]()
A grande pedra branca que salta em círculos pelos retalhos.

6
Peça de Jogo
A grande pedra branca que salta em círculos pelos retalhos.


7Placa Especial![Animatioin inside]()
![Expand]()
O vosso bilhete VIP para pontos extra, se forem os primeiros a encher o vosso cobertor com uma área de 7x7

7
Placa Especial
O vosso bilhete VIP para pontos extra, se forem os primeiros a encher o vosso cobertor com uma área de 7x7


Preparação1Peguem:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Um Cobertor – verde ou amarelo, ao vosso gosto.Uma Pedra de Tempo com o visual apropriado.E 5 botões azuis para começar.

2O Plano de Tempo com o 'caracol' vai para o meio da mesa![Animatioin inside]()
![Expand]()
Aqui o vosso tempo passa. Chegar ao meio significa o fim do jogo

3Colocar no Plano de Tempo:![Animatioin inside]()
![Expand]()
As vossas Pedras de Tempo, prontas na área de partida.Os pequenos quadrados castanho-escuro como extras pelo caminho.

4Distribuam todos os retalhos de Tetris à volta do Plano de Tempo.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Numa confusão organizada - mas um atrás do outro

5A grande Peça de Jogo junta-se ao menor retalho.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sempre no sentido dos ponteiros do relógio, logo a seguir.

6A Placa Especial 7x7 já está à espera da sua grande entrada.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Como um pequeno lembrete para os pontos extra.

7Quem começa?![Expand]()
A última pessoa a usar uma agulha tem a honra!A pessoa que teve uma agulha na mão por último
Preparação
1Peguem:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Um Cobertor – verde ou amarelo, ao vosso gosto.Uma Pedra de Tempo com o visual apropriado.E 5 botões azuis para começar.

1
Peguem:
Um Cobertor – verde ou amarelo, ao vosso gosto.
Uma Pedra de Tempo com o visual apropriado.
E 5 botões azuis para começar.


2O Plano de Tempo com o 'caracol' vai para o meio da mesa![Animatioin inside]()
![Expand]()
Aqui o vosso tempo passa. Chegar ao meio significa o fim do jogo

2
O Plano de Tempo com o 'caracol' vai para o meio da mesa
Aqui o vosso tempo passa. Chegar ao meio significa o fim do jogo


3Colocar no Plano de Tempo:![Animatioin inside]()
![Expand]()
As vossas Pedras de Tempo, prontas na área de partida.Os pequenos quadrados castanho-escuro como extras pelo caminho.

3
Colocar no Plano de Tempo:
As vossas Pedras de Tempo, prontas na área de partida.
Os pequenos quadrados castanho-escuro como extras pelo caminho.


4Distribuam todos os retalhos de Tetris à volta do Plano de Tempo.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Numa confusão organizada - mas um atrás do outro

4
Distribuam todos os retalhos de Tetris à volta do Plano de Tempo.
Numa confusão organizada - mas um atrás do outro


5A grande Peça de Jogo junta-se ao menor retalho.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sempre no sentido dos ponteiros do relógio, logo a seguir.

5
A grande Peça de Jogo junta-se ao menor retalho.
Sempre no sentido dos ponteiros do relógio, logo a seguir.


6A Placa Especial 7x7 já está à espera da sua grande entrada.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Como um pequeno lembrete para os pontos extra.

6
A Placa Especial 7x7 já está à espera da sua grande entrada.
Como um pequeno lembrete para os pontos extra.


7Quem começa?![Expand]()
A última pessoa a usar uma agulha tem a honra!A pessoa que teve uma agulha na mão por último
7
Quem começa?
A última pessoa a usar uma agulha tem a honra!
A pessoa que teve uma agulha na mão por último
Objetivo1Coletem os botões azuis Knopfplättchen
2A vossa grelha? Preencham-na, lacunas são assassinas de pontos!
3O jogo termina quando ambos os jogadores chegarem ao fim![Animatioin inside]()
![Expand]()
Passos extras? Azar, são desperdiçados!

4Depois contem os vossos botões![Animatioin inside]()
![Expand]()


52 pontos negativos para cada campo vazio – Ai!![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Quem tiver mais pontos no final, vence!
Objetivo
1Coletem os botões azuis Knopfplättchen
1
Coletem os botões azuis Knopfplättchen
2A vossa grelha? Preencham-na, lacunas são assassinas de pontos!
2
A vossa grelha? Preencham-na, lacunas são assassinas de pontos!
3O jogo termina quando ambos os jogadores chegarem ao fim![Animatioin inside]()
![Expand]()
Passos extras? Azar, são desperdiçados!

3
O jogo termina quando ambos os jogadores chegarem ao fim
Passos extras? Azar, são desperdiçados!


4Depois contem os vossos botões![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Depois contem os vossos botões


52 pontos negativos para cada campo vazio – Ai!![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
2 pontos negativos para cada campo vazio – Ai!


6Quem tiver mais pontos no final, vence!
6
Quem tiver mais pontos no final, vence!
Desenrolar do Jogo1Quem está na vez?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Aquele cuja Pedra de Tempo está atrás – ou diretamente em cima do adversário

2Quando é a tua vez, escolhe uma de 2 ações![Expand]()
1: Comprar retalho![Animatioin inside]()
![Expand]()
Escolha um dos próximos 3 retalhos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Os três a seguir à figura branca
Verifica a etiqueta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Tens botões suficientes? Então paga![Animatioin inside]()
![Expand]()

depois avança tantos campos quantos estão indicados ao lado da ampulheta![Animatioin inside]()
![Expand]()

Dicas sobre retalhos:![Expand]()
Se escolheres números baixos na ampulheta podes jogar várias vezesOs botões azuis na pedra melhoram a tua receita![Expand]()
Cuidado, não os botões na etiquetaAgarra o retalho![Animatioin inside]()
![Expand]()

Avança a Figura Branca![Expand]()
Para o espaço vazio de onde retiraste o retalhoCose o retalho no cobertor![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vira, roda, coloca – o importante é que encaixe perfeitamente!
2: Avançar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se não podes pagar nenhum dos próximos 3 retalhos, ou se nenhum te agradaEntão salta à frente! Um campo além do adversário.Um botão por salto – como recompensa!![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Se depois de comprar ainda estiveres atrás ou em cima do adversário, é a tua vez outra vez
Desenrolar do Jogo
1Quem está na vez?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Aquele cuja Pedra de Tempo está atrás – ou diretamente em cima do adversário

1
Quem está na vez?
Aquele cuja Pedra de Tempo está atrás – ou diretamente em cima do adversário


2Quando é a tua vez, escolhe uma de 2 ações![Expand]()
1: Comprar retalho![Animatioin inside]()
![Expand]()
Escolha um dos próximos 3 retalhos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Os três a seguir à figura branca
Verifica a etiqueta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Tens botões suficientes? Então paga![Animatioin inside]()
![Expand]()

depois avança tantos campos quantos estão indicados ao lado da ampulheta![Animatioin inside]()
![Expand]()

Dicas sobre retalhos:![Expand]()
Se escolheres números baixos na ampulheta podes jogar várias vezesOs botões azuis na pedra melhoram a tua receita![Expand]()
Cuidado, não os botões na etiquetaAgarra o retalho![Animatioin inside]()
![Expand]()

Avança a Figura Branca![Expand]()
Para o espaço vazio de onde retiraste o retalhoCose o retalho no cobertor![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vira, roda, coloca – o importante é que encaixe perfeitamente!
2: Avançar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se não podes pagar nenhum dos próximos 3 retalhos, ou se nenhum te agradaEntão salta à frente! Um campo além do adversário.Um botão por salto – como recompensa!![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Quando é a tua vez, escolhe uma de 2 ações
1: Comprar retalho
Escolha um dos próximos 3 retalhos
Os três a seguir à figura branca


Verifica a etiqueta
Tens botões suficientes? Então paga


depois avança tantos campos quantos estão indicados ao lado da ampulheta


Dicas sobre retalhos:
Se escolheres números baixos na ampulheta podes jogar várias vezes
Os botões azuis na pedra melhoram a tua receita
Cuidado, não os botões na etiqueta
Agarra o retalho


Avança a Figura Branca
Para o espaço vazio de onde retiraste o retalho
Cose o retalho no cobertor
Vira, roda, coloca – o importante é que encaixe perfeitamente!


2: Avançar
Se não podes pagar nenhum dos próximos 3 retalhos, ou se nenhum te agrada
Então salta à frente! Um campo além do adversário.
Um botão por salto – como recompensa!


3Se depois de comprar ainda estiveres atrás ou em cima do adversário, é a tua vez outra vez
3
Se depois de comprar ainda estiveres atrás ou em cima do adversário, é a tua vez outra vez
Informações1Prestem atenção nos botões azuis – os vossos tesouros!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Saltaste por cima de um botão? Isso traz rendimento!Conta os teus botões no cobertorE leva a mesma quantidade para o teu estoque

2Quadrados castanhos – retalhos exclusivos!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Saltaste por cima de um quadrado de couro castanho? Coloca-o no cobertor!

3Placa Especial 7x7 – para os reis dos retalhos!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Primeiro campo 7x7 completo? Ganha bónus de pontos!Recebes a placa 7x7 - Não te esqueças!

4Pilha de Botões![Animatioin inside]()
![Expand]()
Muitos botões? Troquem-nos por pilhas maiores!Pilhas de 5, 10 ou 20

Informações
1Prestem atenção nos botões azuis – os vossos tesouros!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Saltaste por cima de um botão? Isso traz rendimento!Conta os teus botões no cobertorE leva a mesma quantidade para o teu estoque

1
Prestem atenção nos botões azuis – os vossos tesouros!
Saltaste por cima de um botão? Isso traz rendimento!
Conta os teus botões no cobertor
E leva a mesma quantidade para o teu estoque


2Quadrados castanhos – retalhos exclusivos!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Saltaste por cima de um quadrado de couro castanho? Coloca-o no cobertor!

2
Quadrados castanhos – retalhos exclusivos!
Saltaste por cima de um quadrado de couro castanho? Coloca-o no cobertor!


3Placa Especial 7x7 – para os reis dos retalhos!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Primeiro campo 7x7 completo? Ganha bónus de pontos!Recebes a placa 7x7 - Não te esqueças!

3
Placa Especial 7x7 – para os reis dos retalhos!
Primeiro campo 7x7 completo? Ganha bónus de pontos!
Recebes a placa 7x7 - Não te esqueças!


4Pilha de Botões![Animatioin inside]()
![Expand]()
Muitos botões? Troquem-nos por pilhas maiores!Pilhas de 5, 10 ou 20

4
Pilha de Botões
Muitos botões? Troquem-nos por pilhas maiores!
Pilhas de 5, 10 ou 20

