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Port Royal

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Material

1
120 cartas, apenas isso

Receber uma moeda torna a frente da carta inválida

Essa carta não pode mais ser utilizada como moeda

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Configuração

As moedas são representadas por cartas viradas para baixo
Se uma carta for recebida como moeda, ela permanece como moeda
O lado da frente das cartas de moeda é sempre inválido

2
Todas as outras cartas formam o monte de compra no meio da mesa

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Monte de compra
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Pilha de descarte
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Área de exposição

4
Escolham um jogador para começar e iniciem

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Objetivo

Um ponto de vitória é representado por um escudo em uma das suas cartas

Somente as cartas à sua frente são contabilizadas

Garantindo que cada jogador tenha tido o mesmo número de turnos

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Jogabilidade

1
É a sua vez? Siga estas fases

Saque uma carta e coloque-a virada para cima ao lado do monte de compra
E você não pode escolher nenhuma carta
Coloque todas as cartas recém-reveladas na pilha de descarte
Apenas depois você pode avançar para a fase 2
Se revelar impostos, veja aqui
Link
Para cartas de expedição, prossiga aqui
Link

Receba a quantidade ilustrada
Mais informações sobre cartas de navio aqui
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Coloque as moedas necessárias na pilha de descarte
Se você não tem moedas suficientes, não pode comprá-la
Mais informações sobre cartas de personagem aqui
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Revelar 4 navios diferentes: pegue uma segunda carta
Revelar 5 navios diferentes: pegue um total de 3 cartas

Eles podem escolher uma carta por vez e pagar uma moeda para você
Mas ainda assim devem uma moeda para você
Os jogadores podem optar por não escolher nenhuma carta

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Informações

Aplicam-se a todos os jogadores
Colocando as cartas necessárias na pilha de descarte
Combine cada símbolo na carta de expedição com uma carta descartada

Avaliados instantaneamente e colocados na pilha de descarte
Arredonde sempre para baixo
6 cartas para 12 ou 13, 7 cartas para 14 ou 15, etc.
Conforme representado sob impostos

Selecionar uma carta de navio a envia para a sua pilha de descarte
Independentemente da cor da bandeira
Contrarie uma carta de navio usando cartas de personagem com sabres
Precisa de tantos sabres quantos mostrados na carta do navio
Então, continue sacando cartas

Na parte inferior, mostra quantas moedas você precisa pagar
Coloque o número necessário de moedas na pilha de descarte
No canto superior direito, mostra quantos escudos a carta fornece
Você ganha o jogo com 12 escudos
Todos os escudos nas suas cartas são contabilizados
No canto superior esquerdo, mostra o que a carta faz
Ou uma cabana, cruz, âncora. Mais detalhes aqui
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Ou outro efeito. Mais detalhes aqui
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Os sabres defendem coletivamente contra navios
Você precisa de pelo menos tantos sabres quantos os mostrados na carta do navio
Marinheiros têm um sabre
Assim, um marinheiro pode defender contra um navio com um sabre
Piratas têm dois sabres
Um marinheiro e um pirata juntos podem defender contra um navio com três sabres

Você coloca estas cartas à sua frente
Elas podem ser trocadas por cartas de expedição
Link
Você pode usá-lo no lugar de um dos três símbolos

Você coloca estas cartas à sua frente. O efeito delas é permanente
Dá uma moeda extra quando você pega um navio de sua cor
Dá 2 moedas se você tem 5 ou mais cartas na sua exposição
Se um jogador oferece cartas e nenhuma sobra para você, você ganha uma moeda
Por cada Mademoiselle, você paga uma moeda a menos ao comprar uma carta de personagem
Você pode sempre pegar um cartão adicional da sua própria exposição