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Rummikub
Preparação1Organizar as peças - Para mais diversão![Animatioin inside]()
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São menos de 5 jogadores? Então podem selecionar peças.Assim o jogo fica mais ágil.Vocês retiram de cada cor uma sequência completa de números, mais 2 coringas.Ou seja, as peças de 1 a 13 de cada cor dão adeus.

2Misturem todas as peças e distribuam-nas viradas para baixo na mesa![Animatioin inside]()
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3Escolher o jogador inicial![Animatioin inside]()
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Cada um vira uma peçaAquele com o número mais alto começa. O coringa conta como zero.Misturem novamente as peças depois disso.

4Cada jogador pega um tabuleiro
5Todos pegam 14 peças![Animatioin inside]()
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Coloquem-nas astutamente no vosso tabuleiro.Organizem como quiserem!

Preparação
1Organizar as peças - Para mais diversão![Animatioin inside]()
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São menos de 5 jogadores? Então podem selecionar peças.Assim o jogo fica mais ágil.Vocês retiram de cada cor uma sequência completa de números, mais 2 coringas.Ou seja, as peças de 1 a 13 de cada cor dão adeus.

1
Organizar as peças - Para mais diversão
São menos de 5 jogadores? Então podem selecionar peças.
Assim o jogo fica mais ágil.
Vocês retiram de cada cor uma sequência completa de números, mais 2 coringas.
Ou seja, as peças de 1 a 13 de cada cor dão adeus.


2Misturem todas as peças e distribuam-nas viradas para baixo na mesa![Animatioin inside]()
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2
Misturem todas as peças e distribuam-nas viradas para baixo na mesa


3Escolher o jogador inicial![Animatioin inside]()
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Cada um vira uma peçaAquele com o número mais alto começa. O coringa conta como zero.Misturem novamente as peças depois disso.

3
Escolher o jogador inicial
Cada um vira uma peça
Aquele com o número mais alto começa. O coringa conta como zero.
Misturem novamente as peças depois disso.


4Cada jogador pega um tabuleiro
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Cada jogador pega um tabuleiro
5Todos pegam 14 peças![Animatioin inside]()
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Coloquem-nas astutamente no vosso tabuleiro.Organizem como quiserem!

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Todos pegam 14 peças
Coloquem-nas astutamente no vosso tabuleiro.
Organizem como quiserem!


Objetivo1Objetivo: Colocar todas as peças do teu tabuleiro na mesa
2Quem primeiro não tiver mais peças,
3grita "Rummikub" e é o Campeão!
Objetivo
1Objetivo: Colocar todas as peças do teu tabuleiro na mesa
1
Objetivo: Colocar todas as peças do teu tabuleiro na mesa
2Quem primeiro não tiver mais peças,
2
Quem primeiro não tiver mais peças,
3grita "Rummikub" e é o Campeão!
3
grita "Rummikub" e é o Campeão!
Dinâmica do jogo1Jogador inicial começa, depois segue no sentido horário.
2Antes de poderes colocar peças,![Animatioin inside]()
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Deves acumular peças com valor de 30 pontos.São grupos ou sequências de no mínimo 3 peças.Vou mostrar-te o que são exatamente grupos e sequências aqui![Link]()
Se tiveres 30 pontos, coloca-os na mesa!![Animatioin inside]()
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A partir da próxima rodada, também podes colocar peças individuais.Colocar também nas de outros? Claro, isso também é possível!
3As peças na mesa estão disponíveis para todos
4Colocar e rearranjar peças:![Animatioin inside]()
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A tua peça encaixa numa sequência ou grupo?![Animatioin inside]()
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Então adiciona-a!Ou numa sequ ência![Animatioin inside]()
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Ou num grupo![Animatioin inside]()
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Uma peça para o meio de uma sequência?![Animatioin inside]()
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Separa as peças e coloca a tua no meio.Mas atenção: Não deixes grupos com menos de 3 peças!
Tirar peças de outras combinações?![Animatioin inside]()
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Claro, se encaixar. Mas sempre deixa grupos corretos.

5Regras do Coringa![Animatioin inside]()
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O Coringa substitui qualquer outra peça.Usa-o, mas respeita as regras do jogo.![Animatioin inside]()
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Se tiver um Coringa na mesa, e tu tiveres a peça correspondente?Troca-o e leva o Coringa para o teu tabuleiro.![Animatioin inside]()
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Mas não esqueças: Na próxima rodada ele deve ser jogado novamente.
6Se não conseguires colocar nada,![Expand]()
ou no fim tiveres igual ou mais peças no tabuleiro,pega uma peça virada para baixo na mesa.Depois é a vez do próximo jogador
7Regras Oficiais - para os profissionais![Expand]()
O Coringa permanece no jogo, não volta para o tabuleiro.Apenas 1 minuto por jogada – rápido, rápido!Peças que não encaixam? De volta ao teu tabuleiro e pega 3 peças de penalidade.
Dinâmica do jogo
1Jogador inicial começa, depois segue no sentido horário.
1
Jogador inicial começa, depois segue no sentido horário.
2Antes de poderes colocar peças,![Animatioin inside]()
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Deves acumular peças com valor de 30 pontos.São grupos ou sequências de no mínimo 3 peças.Vou mostrar-te o que são exatamente grupos e sequências aqui![Link]()
Se tiveres 30 pontos, coloca-os na mesa!![Animatioin inside]()
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A partir da próxima rodada, também podes colocar peças individuais.Colocar também nas de outros? Claro, isso também é possível!
2
Antes de poderes colocar peças,
Deves acumular peças com valor de 30 pontos.
São grupos ou sequências de no mínimo 3 peças.
Vou mostrar-te o que são exatamente grupos e sequências aqui
Se tiveres 30 pontos, coloca-os na mesa!


A partir da próxima rodada, também podes colocar peças individuais.
Colocar também nas de outros? Claro, isso também é possível!
3As peças na mesa estão disponíveis para todos
3
As peças na mesa estão disponíveis para todos
4Colocar e rearranjar peças:![Animatioin inside]()
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A tua peça encaixa numa sequência ou grupo?![Animatioin inside]()
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Então adiciona-a!Ou numa sequ ência![Animatioin inside]()
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Ou num grupo![Animatioin inside]()
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Uma peça para o meio de uma sequência?![Animatioin inside]()
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Separa as peças e coloca a tua no meio.Mas atenção: Não deixes grupos com menos de 3 peças!
Tirar peças de outras combinações?![Animatioin inside]()
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Claro, se encaixar. Mas sempre deixa grupos corretos.

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Colocar e rearranjar peças:
A tua peça encaixa numa sequência ou grupo?
Então adiciona-a!
Ou numa sequ ência


Ou num grupo


Uma peça para o meio de uma sequência?
Separa as peças e coloca a tua no meio.
Mas atenção: Não deixes grupos com menos de 3 peças!


Tirar peças de outras combinações?
Claro, se encaixar. Mas sempre deixa grupos corretos.


5Regras do Coringa![Animatioin inside]()
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O Coringa substitui qualquer outra peça.Usa-o, mas respeita as regras do jogo.![Animatioin inside]()
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Se tiver um Coringa na mesa, e tu tiveres a peça correspondente?Troca-o e leva o Coringa para o teu tabuleiro.![Animatioin inside]()
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Mas não esqueças: Na próxima rodada ele deve ser jogado novamente.
5
Regras do Coringa
O Coringa substitui qualquer outra peça.
Usa-o, mas respeita as regras do jogo.


Se tiver um Coringa na mesa, e tu tiveres a peça correspondente?
Troca-o e leva o Coringa para o teu tabuleiro.


Mas não esqueças: Na próxima rodada ele deve ser jogado novamente.
6Se não conseguires colocar nada,![Expand]()
ou no fim tiveres igual ou mais peças no tabuleiro,pega uma peça virada para baixo na mesa.Depois é a vez do próximo jogador
6
Se não conseguires colocar nada,
ou no fim tiveres igual ou mais peças no tabuleiro,
pega uma peça virada para baixo na mesa.
Depois é a vez do próximo jogador
7Regras Oficiais - para os profissionais![Expand]()
O Coringa permanece no jogo, não volta para o tabuleiro.Apenas 1 minuto por jogada – rápido, rápido!Peças que não encaixam? De volta ao teu tabuleiro e pega 3 peças de penalidade.
7
Regras Oficiais - para os profissionais
O Coringa permanece no jogo, não volta para o tabuleiro.
Apenas 1 minuto por jogada – rápido, rápido!
Peças que não encaixam? De volta ao teu tabuleiro e pega 3 peças de penalidade.
Avaliação1Para várias rodadas:![Expand]()
Os perdedores contam os seus pontos no tabuleiroUm Coringa conta 30O vencedor recebe todos os pontos dos outros como pontos positivos.
Avaliação
1Para várias rodadas:![Expand]()
Os perdedores contam os seus pontos no tabuleiroUm Coringa conta 30O vencedor recebe todos os pontos dos outros como pontos positivos.
1
Para várias rodadas:
Os perdedores contam os seus pontos no tabuleiro
Um Coringa conta 30
O vencedor recebe todos os pontos dos outros como pontos positivos.
Informações1Grupos ou sequências com no mínimo 3 peças na mesa![Animatioin inside]()
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Grupo: Mesmo número, cores diferentes.![Animatioin inside]()
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Por exemplo, o 7 em azul, laranja, vermelho.Cada cor apenas uma vez!
Sequência: Números crescentes na mesma cor.![Animatioin inside]()
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Por exemplo, 7, 8, 9 em azul.Sem duplicatas ou lacunas!

Informações
1Grupos ou sequências com no mínimo 3 peças na mesa![Animatioin inside]()
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Grupo: Mesmo número, cores diferentes.![Animatioin inside]()
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Por exemplo, o 7 em azul, laranja, vermelho.Cada cor apenas uma vez!
Sequência: Números crescentes na mesma cor.![Animatioin inside]()
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Por exemplo, 7, 8, 9 em azul.Sem duplicatas ou lacunas!

1
Grupos ou sequências com no mínimo 3 peças na mesa
Grupo: Mesmo número, cores diferentes.
Por exemplo, o 7 em azul, laranja, vermelho.
Cada cor apenas uma vez!


Sequência: Números crescentes na mesma cor.
Por exemplo, 7, 8, 9 em azul.
Sem duplicatas ou lacunas!

