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Skip Bo
Preparação1Misture todas as cartas e distribua![Animatioin inside]()
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Vocês são 2-4 jogadores? Então cada um recebe 30 cartas.Com 5-6 jogadores, são apenas 20 cartas por pessoa.
Empilhem suas cartas de forma oculta à sua frente. Esse é o seu monte de jogador, aqui marcado em verde.![Animatioin inside]()
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2As cartas restantes vão ocultas para o centro da mesa![Animatioin inside]()
![Expand]()
Esse é o monte de compra!

3Vire a carta do topo do seu monte para cima![Animatioin inside]()
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e coloque-a visivelmente de volta no topo.

4Quem tem a carta mais alta começa!
5Uma pequena visão geral dos montes de cartas:![Animatioin inside]()
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A: Monte de jogador![Expand]()
Seu estoque pessoal. Ele precisa acabar!A carta do topo não é segredo e pode ser jogada.
B: Monte de auxílio![Expand]()
Aqui vocês podem formar até 4 montes próprios, dos quais jogarão cartas na partida.
C: Monte de compra![Expand]()
O monte para todos – aqui vem o reforço.
D: Monte de descarte![Expand]()
Sua zona de objetivo. Até 4 montes abertos, nos quais vocês devem colocar cartas de 1 a 12 em ordem ascendente.
Preparação
1Misture todas as cartas e distribua![Animatioin inside]()
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Vocês são 2-4 jogadores? Então cada um recebe 30 cartas.Com 5-6 jogadores, são apenas 20 cartas por pessoa.
Empilhem suas cartas de forma oculta à sua frente. Esse é o seu monte de jogador, aqui marcado em verde.![Animatioin inside]()
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1
Misture todas as cartas e distribua
Vocês são 2-4 jogadores? Então cada um recebe 30 cartas.
Com 5-6 jogadores, são apenas 20 cartas por pessoa.
Empilhem suas cartas de forma oculta à sua frente. Esse é o seu monte de jogador, aqui marcado em verde.


2As cartas restantes vão ocultas para o centro da mesa![Animatioin inside]()
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Esse é o monte de compra!

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As cartas restantes vão ocultas para o centro da mesa
Esse é o monte de compra!


3Vire a carta do topo do seu monte para cima![Animatioin inside]()
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e coloque-a visivelmente de volta no topo.

3
Vire a carta do topo do seu monte para cima
e coloque-a visivelmente de volta no topo.


4Quem tem a carta mais alta começa!
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Quem tem a carta mais alta começa!
5Uma pequena visão geral dos montes de cartas:![Animatioin inside]()
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A: Monte de jogador![Expand]()
Seu estoque pessoal. Ele precisa acabar!A carta do topo não é segredo e pode ser jogada.
B: Monte de auxílio![Expand]()
Aqui vocês podem formar até 4 montes próprios, dos quais jogarão cartas na partida.
C: Monte de compra![Expand]()
O monte para todos – aqui vem o reforço.
D: Monte de descarte![Expand]()
Sua zona de objetivo. Até 4 montes abertos, nos quais vocês devem colocar cartas de 1 a 12 em ordem ascendente.
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Uma pequena visão geral dos montes de cartas:


A: Monte de jogador
Seu estoque pessoal. Ele precisa acabar!
A carta do topo não é segredo e pode ser jogada.
B: Monte de auxílio
Aqui vocês podem formar até 4 montes próprios, dos quais jogarão cartas na partida.
C: Monte de compra
O monte para todos – aqui vem o reforço.
D: Monte de descarte
Sua zona de objetivo. Até 4 montes abertos, nos quais vocês devem colocar cartas de 1 a 12 em ordem ascendente.
Objetivo1Quem primeiro descartar todas as cartas do seu monte de jogador vence!![Animatioin inside]()
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Seu objetivo: Mover todas as cartas de verde para laranja!

2As cartas devem ser colocadas em ordem ascendente![Animatioin inside]()
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3A cor das cartas? Não importa!
Objetivo
1Quem primeiro descartar todas as cartas do seu monte de jogador vence!![Animatioin inside]()
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Seu objetivo: Mover todas as cartas de verde para laranja!

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Quem primeiro descartar todas as cartas do seu monte de jogador vence!
Seu objetivo: Mover todas as cartas de verde para laranja!


2As cartas devem ser colocadas em ordem ascendente![Animatioin inside]()
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As cartas devem ser colocadas em ordem ascendente


3A cor das cartas? Não importa!
3
A cor das cartas? Não importa!
Desenrolar do jogo1O jogador inicial começa, e então segue no sentido horário
2Assim se desenrola, passo a passo:![Animatioin inside]()
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1) Pegue cartas do monte de compra no meio![Animatioin inside]()
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até que tenha 5 cartas na mão.Frequentemente você ainda tem cartas da jogada anterior na mão
2) Coloque cartas nos 4 montes de descarte
![Animatioin inside]()
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Ao lado do monte de compra no meio da mesa, ao longo do jogo, surgem até 4 montes de descarte.![Animatioin inside]()
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Aqui cada um tenta se livrar de suas cartas.Um monte de descarte começa com o 1.![Animatioin inside]()
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Tem um 1? Ponha-o em um monte de descarte vazio.![Animatioin inside]()
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Depois, continue em ordem ascendente.![Animatioin inside]()
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Cartas coringa (Skip-Bo) são as cartas universais e sempre se encaixam.
Sem pular números, por favor!Cartas coringa podem ser usadas como qualquer número na jogada.Quando o monte atingir 12, ele é retirado.![Animatioin inside]()
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Agora alguém pode começarnovamente com o 1.
Objetivo: Descartar cartas de mão de forma que a próxima carta do monte de jogador se encaixe.Descartou a carta do topo do seu monte de jogador?![Animatioin inside]()
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Então vire a próxima carta para deixá-la visível.
3) Se não puder colocar mais cartas no centro,![Animatioin inside]()
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então coloque uma carta da sua mão aberta em um dos seus montes auxiliaresAo lado do seu monte de jogador, podem ser criados até 4 montes auxiliares.Sempre apenas uma carta auxiliar da mão é colocada no monte auxiliar no final do seu turnoAqui você coloca as cartas em qualquer ordem.![Animatioin inside]()
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A partir da próxima rodada, você pode jogar as cartas visíveis dos seus montes auxiliares a qualquer momento.
3Cartas e montes auxiliares após o primeiro turno![Animatioin inside]()
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Quando for a sua vez novamente, já existe pelo menos uma carta no monte auxiliar.Agora você pode colocar quaisquer cartas no centro,![Animatioin inside]()
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da mão
dos montes auxiliares
do monte do jogador (importante!)
Até que você não possa ou não queira colocar mais cartasEntão, uma outra carta da sua mão vai para um dos seus montes auxiliares.E é a vez do próximo jogador.
Desenrolar do jogo
1O jogador inicial começa, e então segue no sentido horário
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O jogador inicial começa, e então segue no sentido horário
2Assim se desenrola, passo a passo:![Animatioin inside]()
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1) Pegue cartas do monte de compra no meio![Animatioin inside]()
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até que tenha 5 cartas na mão.Frequentemente você ainda tem cartas da jogada anterior na mão
2) Coloque cartas nos 4 montes de descarte
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Ao lado do monte de compra no meio da mesa, ao longo do jogo, surgem até 4 montes de descarte.![Animatioin inside]()
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Aqui cada um tenta se livrar de suas cartas.Um monte de descarte começa com o 1.![Animatioin inside]()
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Tem um 1? Ponha-o em um monte de descarte vazio.![Animatioin inside]()
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Depois, continue em ordem ascendente.![Animatioin inside]()
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Cartas coringa (Skip-Bo) são as cartas universais e sempre se encaixam.
Sem pular números, por favor!Cartas coringa podem ser usadas como qualquer número na jogada.Quando o monte atingir 12, ele é retirado.![Animatioin inside]()
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Agora alguém pode começarnovamente com o 1.
Objetivo: Descartar cartas de mão de forma que a próxima carta do monte de jogador se encaixe.Descartou a carta do topo do seu monte de jogador?![Animatioin inside]()
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Então vire a próxima carta para deixá-la visível.
3) Se não puder colocar mais cartas no centro,![Animatioin inside]()
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então coloque uma carta da sua mão aberta em um dos seus montes auxiliaresAo lado do seu monte de jogador, podem ser criados até 4 montes auxiliares.Sempre apenas uma carta auxiliar da mão é colocada no monte auxiliar no final do seu turnoAqui você coloca as cartas em qualquer ordem.![Animatioin inside]()
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A partir da próxima rodada, você pode jogar as cartas visíveis dos seus montes auxiliares a qualquer momento.
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Assim se desenrola, passo a passo:
1) Pegue cartas do monte de compra no meio
até que tenha 5 cartas na mão.
Frequentemente você ainda tem cartas da jogada anterior na mão


2) Coloque cartas nos 4 montes de descarte
Ao lado do monte de compra no meio da mesa, ao longo do jogo, surgem até 4 montes de descarte.


Aqui cada um tenta se livrar de suas cartas.
Um monte de descarte começa com o 1.
Tem um 1? Ponha-o em um monte de descarte vazio.


Depois, continue em ordem ascendente.
Cartas coringa (Skip-Bo) são as cartas universais e sempre se encaixam.


Sem pular números, por favor!
Cartas coringa podem ser usadas como qualquer número na jogada.
Quando o monte atingir 12, ele é retirado.
Agora alguém pode começarnovamente com o 1.


Objetivo: Descartar cartas de mão de forma que a próxima carta do monte de jogador se encaixe.
Descartou a carta do topo do seu monte de jogador?
Então vire a próxima carta para deixá-la visível.


3) Se não puder colocar mais cartas no centro,
então coloque uma carta da sua mão aberta em um dos seus montes auxiliares
Ao lado do seu monte de jogador, podem ser criados até 4 montes auxiliares.
Sempre apenas uma carta auxiliar da mão é colocada no monte auxiliar no final do seu turno
Aqui você coloca as cartas em qualquer ordem.


A partir da próxima rodada, você pode jogar as cartas visíveis dos seus montes auxiliares a qualquer momento.
3Cartas e montes auxiliares após o primeiro turno![Animatioin inside]()
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Quando for a sua vez novamente, já existe pelo menos uma carta no monte auxiliar.Agora você pode colocar quaisquer cartas no centro,![Animatioin inside]()
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da mão
dos montes auxiliares
do monte do jogador (importante!)
Até que você não possa ou não queira colocar mais cartasEntão, uma outra carta da sua mão vai para um dos seus montes auxiliares.E é a vez do próximo jogador.
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Cartas e montes auxiliares após o primeiro turno
Quando for a sua vez novamente, já existe pelo menos uma carta no monte auxiliar.
Agora você pode colocar quaisquer cartas no centro,
da mão
dos montes auxiliares
do monte do jogador (importante!)


Até que você não possa ou não queira colocar mais cartas
Então, uma outra carta da sua mão vai para um dos seus montes auxiliares.
E é a vez do próximo jogador.