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Ticket to Ride Europa
Preparação1Coloque o tabuleiro no centro da mesa
2Escolha uma cor e pegue suas peças![Animatioin inside]()
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Escolha sua cor favoritaPegue o peão dessa core pegue 45 vagões, também dessa cor

3Coloque seus peões no campo de partida![Animatioin inside]()
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No canto - Bem antes do número 1

4Cada jogador recebe 4 cartas de vagão viradas para baixo![Animatioin inside]()
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5O restante do baralho de cartas de vagão fica virado para baixo ao lado do tabuleiro
65 cartas de vagão são reveladas ao lado do baralho![Animatioin inside]()
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Coloque-as lado a lado para que todos possam ver bem

73 cartas de destino secretas![Animatioin inside]()
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Cada jogador recebe 3 cartas de destino![Animatioin inside]()
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Agora escolha! Fique com 2 ou 3 cartas de destino para completar![Expand]()
Se você se sentir confiante, fique com todas as 3As cartas restantes vão para baixo do baralho de cartas de destino![Animatioin inside]()
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Coloque o restante do baralho ao lado do tabuleiro
8A carta bônus (+10) vai ao lado do tabuleiro![Animatioin inside]()
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Ela só será necessária no final para a pontuação

9Quem é o primeiro jogador?![Expand]()
Talvez quem pegou o trem mais recentemente?O jogo segue no sentido horário
10Tabuleiro após a preparação![Picture inside]()
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Preparação
1Coloque o tabuleiro no centro da mesa
1
Coloque o tabuleiro no centro da mesa
2Escolha uma cor e pegue suas peças![Animatioin inside]()
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Escolha sua cor favoritaPegue o peão dessa core pegue 45 vagões, também dessa cor

2
Escolha uma cor e pegue suas peças
Escolha sua cor favorita
Pegue o peão dessa cor
e pegue 45 vagões, também dessa cor


3Coloque seus peões no campo de partida![Animatioin inside]()
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No canto - Bem antes do número 1

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Coloque seus peões no campo de partida
No canto - Bem antes do número 1


4Cada jogador recebe 4 cartas de vagão viradas para baixo![Animatioin inside]()
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4
Cada jogador recebe 4 cartas de vagão viradas para baixo


5O restante do baralho de cartas de vagão fica virado para baixo ao lado do tabuleiro
5
O restante do baralho de cartas de vagão fica virado para baixo ao lado do tabuleiro
65 cartas de vagão são reveladas ao lado do baralho![Animatioin inside]()
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Coloque-as lado a lado para que todos possam ver bem

6
5 cartas de vagão são reveladas ao lado do baralho
Coloque-as lado a lado para que todos possam ver bem


73 cartas de destino secretas![Animatioin inside]()
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Cada jogador recebe 3 cartas de destino![Animatioin inside]()
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Agora escolha! Fique com 2 ou 3 cartas de destino para completar![Expand]()
Se você se sentir confiante, fique com todas as 3As cartas restantes vão para baixo do baralho de cartas de destino![Animatioin inside]()
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Coloque o restante do baralho ao lado do tabuleiro
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3 cartas de destino secretas
Cada jogador recebe 3 cartas de destino


Agora escolha! Fique com 2 ou 3 cartas de destino para completar
Se você se sentir confiante, fique com todas as 3
As cartas restantes vão para baixo do baralho de cartas de destino


Coloque o restante do baralho ao lado do tabuleiro
8A carta bônus (+10) vai ao lado do tabuleiro![Animatioin inside]()
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Ela só será necessária no final para a pontuação

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A carta bônus (+10) vai ao lado do tabuleiro
Ela só será necessária no final para a pontuação


9Quem é o primeiro jogador?![Expand]()
Talvez quem pegou o trem mais recentemente?O jogo segue no sentido horário
9
Quem é o primeiro jogador?
Talvez quem pegou o trem mais recentemente?
O jogo segue no sentido horário
10Tabuleiro após a preparação![Picture inside]()
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10
Tabuleiro após a preparação


Objetivo1O jogo termina quando ...![Animatioin inside]()
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um jogador tiver no máximo 2 vagões restantesCada um terá mais um turnoO jogador com 2 vagões faz a última jogadaE então é hora de contar os pontos

2Vence quem tiver seu peão na frente no final![Expand]()
Seus peões se movem ao longo da bordas do tabuleiroGanhar pontos significa avançar!
3Os pontos são concedidos por![Animatioin inside]()
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1: Conectar cidades adjacentes com seus vagões![Animatioin inside]()
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2: Conectar cidades distantes que estão em uma das suas cartas de destino![Animatioin inside]()
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Apenas vagões da sua cor contam!
3: Construir a maior sequência contínua com seus vagões
4Há dedução de pontos se![Animatioin inside]()
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Cartas de destino não forem completadas no finalOu seja, se as cidades nas suas cartas de destino não estiverem conectadas

Objetivo
1O jogo termina quando ...![Animatioin inside]()
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um jogador tiver no máximo 2 vagões restantesCada um terá mais um turnoO jogador com 2 vagões faz a última jogadaE então é hora de contar os pontos

1
O jogo termina quando ...
um jogador tiver no máximo 2 vagões restantes
Cada um terá mais um turno
O jogador com 2 vagões faz a última jogada
E então é hora de contar os pontos


2Vence quem tiver seu peão na frente no final![Expand]()
Seus peões se movem ao longo da bordas do tabuleiroGanhar pontos significa avançar!
2
Vence quem tiver seu peão na frente no final
Seus peões se movem ao longo da bordas do tabuleiro
Ganhar pontos significa avançar!
3Os pontos são concedidos por![Animatioin inside]()
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1: Conectar cidades adjacentes com seus vagões![Animatioin inside]()
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2: Conectar cidades distantes que estão em uma das suas cartas de destino![Animatioin inside]()
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Apenas vagões da sua cor contam!
3: Construir a maior sequência contínua com seus vagões
3
Os pontos são concedidos por
1: Conectar cidades adjacentes com seus vagões


2: Conectar cidades distantes que estão em uma das suas cartas de destino
Apenas vagões da sua cor contam!


3: Construir a maior sequência contínua com seus vagões
4Há dedução de pontos se![Animatioin inside]()
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Cartas de destino não forem completadas no finalOu seja, se as cidades nas suas cartas de destino não estiverem conectadas

4
Há dedução de pontos se
Cartas de destino não forem completadas no final
Ou seja, se as cidades nas suas cartas de destino não estiverem conectadas


Jogabilidade1Escolha uma das seguintes 3 ações
21: Conectar cidades![Animatioin inside]()
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Por turno, você pode construir uma rota entre duas cidades![Expand]()
Onde não importa, desde que seja uma nova rotaNão precisa se conectar às suas outras rotasNão pode haver vagões de outros jogadores láOs espaços coloridos indicam a cor das cartas de vagão necessárias![Animatioin inside]()
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Cores dos jogadores? Os espaços não têm nada a ver com a cor dos jogadores
Exemplos de seus projetos de construção:![Animatioin inside]()
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4 espaços vermelhos entre duas cidades![Animatioin inside]()
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jogue 4 cartas de vagão vermelhas - locomotivas também são permitidas
3 espaços cinzas entre duas cidades![Expand]()
3 cartas de vagão idênticas de qualquer corPara espaços duplos entre duas cidades![Expand]()
escolha uma das duas coresCom 4 jogadores a segunda linha também pode ser construídaA segunda linha pertence então a outro jogadorLocomotivas são seus curingas![Picture inside]()
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Uma locomotiva substitui um vagão de qualquer corUsar várias locomotivas de uma vez? Sem problema!
Tem cartas de vagão ou locomotivas adequadas para uma rota?![Animatioin inside]()
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Pague com elas e coloque-as na pilha de descarte![Animatioin inside]()
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Ao lado do baralho de compra, visível para todos
Coloque os vagões nos espaçosSeu peão avança tantos pontos quantos indicados no tabuleiro![Picture inside]()
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Ferries só com locomotivas![Expand]()
Rotas aquáticas têm locomotivas nos espaçosPara construir, você deve entregar pelo menos tantas cartas de locomotivaConstrução de túneis - um jogo de azar![Animatioin inside]()
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Rotas de túnel são reconhecíveis pelas bordas dentadas![Picture inside]()
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Você entrega o número necessário de cartas de vagão de uma corEntão você puxa 3 cartas do baralho![Expand]()
e espera que não sejam da mesma cor que seus vagões jogadosCada carta puxada que seja da mesma cor que seus vagões jogados custa 1 carta adicionalExemplo:![Expand]()
Você joga 4 vagões verdes para pagarVocê puxa 3 cartas do baralho2 delas são verdesEntão, você deve pagar 2 cartas verdes adicionais da sua mãoVocê também pode usar locomotivas
Antes de construir um túnel, certifique-se de ter mais cartas do que o necessário ou locomotivas
32: Pegue 2 cartas de vagão ou 1 carta de locomotiva![Animatioin inside]()
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Em resumo: Você pode pegar apenas uma locomotiva aberta ou duas outras cartas.Siga esses passos 2 vezes:![Animatioin inside]()
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Escolha uma das 5 cartas abertas, se precisar.![Expand]()
Substitua imediatamente por uma nova do baralho![Expand]()
Se 5 locomotivas estiverem abertas, substitua por 5 novas cartasLocomotiva?![Expand]()
Se você pegar uma carta de locomotiva colorida, não pode pegar uma segunda carta.Se você já pegou uma carta, não pode pegar uma locomotiva.Ou puxe uma carta virada para baixo
Coletar cartas sem fim? Sim, é possível!Você pode ter quantas cartas de vagão quiser.
43: Puxe cartas de destino![Animatioin inside]()
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Pegue 3 cartas de destinoVocê deve manter pelo menos umaAs outras? Coloque-as sob o baralho de cartas de destino

5Construir uma estação![Animatioin inside]()
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A primeira estação custa 1 carta de vagãoA segunda 2 cartas de vagão idênticas, e assim por diante.Para que serve uma estação?![Animatioin inside]()
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Se uma rota estiver bloqueada, você pode colocar uma estação láCom uma estação, você pode usar uma rota adjacente de outro jogador![Expand]()
Isso pode ajudá-lo a completar suas cartas de destinoEstações não utilizadas dão pontos de bônus no final![Expand]()
4 pontos por estação

Jogabilidade
1Escolha uma das seguintes 3 ações
1
Escolha uma das seguintes 3 ações
21: Conectar cidades![Animatioin inside]()
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Por turno, você pode construir uma rota entre duas cidades![Expand]()
Onde não importa, desde que seja uma nova rotaNão precisa se conectar às suas outras rotasNão pode haver vagões de outros jogadores láOs espaços coloridos indicam a cor das cartas de vagão necessárias![Animatioin inside]()
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Cores dos jogadores? Os espaços não têm nada a ver com a cor dos jogadores
Exemplos de seus projetos de construção:![Animatioin inside]()
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4 espaços vermelhos entre duas cidades![Animatioin inside]()
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jogue 4 cartas de vagão vermelhas - locomotivas também são permitidas
3 espaços cinzas entre duas cidades![Expand]()
3 cartas de vagão idênticas de qualquer corPara espaços duplos entre duas cidades![Expand]()
escolha uma das duas coresCom 4 jogadores a segunda linha também pode ser construídaA segunda linha pertence então a outro jogadorLocomotivas são seus curingas![Picture inside]()
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Uma locomotiva substitui um vagão de qualquer corUsar várias locomotivas de uma vez? Sem problema!
Tem cartas de vagão ou locomotivas adequadas para uma rota?![Animatioin inside]()
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Pague com elas e coloque-as na pilha de descarte![Animatioin inside]()
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Ao lado do baralho de compra, visível para todos
Coloque os vagões nos espaçosSeu peão avança tantos pontos quantos indicados no tabuleiro![Picture inside]()
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Ferries só com locomotivas![Expand]()
Rotas aquáticas têm locomotivas nos espaçosPara construir, você deve entregar pelo menos tantas cartas de locomotivaConstrução de túneis - um jogo de azar![Animatioin inside]()
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Rotas de túnel são reconhecíveis pelas bordas dentadas![Picture inside]()
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Você entrega o número necessário de cartas de vagão de uma corEntão você puxa 3 cartas do baralho![Expand]()
e espera que não sejam da mesma cor que seus vagões jogadosCada carta puxada que seja da mesma cor que seus vagões jogados custa 1 carta adicionalExemplo:![Expand]()
Você joga 4 vagões verdes para pagarVocê puxa 3 cartas do baralho2 delas são verdesEntão, você deve pagar 2 cartas verdes adicionais da sua mãoVocê também pode usar locomotivas
Antes de construir um túnel, certifique-se de ter mais cartas do que o necessário ou locomotivas
2
1: Conectar cidades
Por turno, você pode construir uma rota entre duas cidades
Onde não importa, desde que seja uma nova rota
Não precisa se conectar às suas outras rotas
Não pode haver vagões de outros jogadores lá
Os espaços coloridos indicam a cor das cartas de vagão necessárias
Cores dos jogadores? Os espaços não têm nada a ver com a cor dos jogadores


Exemplos de seus projetos de construção:
4 espaços vermelhos entre duas cidades
jogue 4 cartas de vagão vermelhas - locomotivas também são permitidas


3 espaços cinzas entre duas cidades
3 cartas de vagão idênticas de qualquer cor
Para espaços duplos entre duas cidades
escolha uma das duas cores
Com 4 jogadores a segunda linha também pode ser construída
A segunda linha pertence então a outro jogador
Locomotivas são seus curingas
Uma locomotiva substitui um vagão de qualquer cor
Usar várias locomotivas de uma vez? Sem problema!


Tem cartas de vagão ou locomotivas adequadas para uma rota?
Pague com elas e coloque-as na pilha de descarte
Ao lado do baralho de compra, visível para todos


Coloque os vagões nos espaços
Seu peão avança tantos pontos quantos indicados no tabuleiro


Ferries só com locomotivas
Rotas aquáticas têm locomotivas nos espaços
Para construir, você deve entregar pelo menos tantas cartas de locomotiva
Construção de túneis - um jogo de azar
Rotas de túnel são reconhecíveis pelas bordas dentadas


Você entrega o número necessário de cartas de vagão de uma cor
Então você puxa 3 cartas do baralho
e espera que não sejam da mesma cor que seus vagões jogados
Cada carta puxada que seja da mesma cor que seus vagões jogados custa 1 carta adicional
Exemplo:
Você joga 4 vagões verdes para pagar
Você puxa 3 cartas do baralho
2 delas são verdes
Então, você deve pagar 2 cartas verdes adicionais da sua mão
Você também pode usar locomotivas


Antes de construir um túnel, certifique-se de ter mais cartas do que o necessário ou locomotivas
32: Pegue 2 cartas de vagão ou 1 carta de locomotiva![Animatioin inside]()
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Em resumo: Você pode pegar apenas uma locomotiva aberta ou duas outras cartas.Siga esses passos 2 vezes:![Animatioin inside]()
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Escolha uma das 5 cartas abertas, se precisar.![Expand]()
Substitua imediatamente por uma nova do baralho![Expand]()
Se 5 locomotivas estiverem abertas, substitua por 5 novas cartasLocomotiva?![Expand]()
Se você pegar uma carta de locomotiva colorida, não pode pegar uma segunda carta.Se você já pegou uma carta, não pode pegar uma locomotiva.Ou puxe uma carta virada para baixo
Coletar cartas sem fim? Sim, é possível!Você pode ter quantas cartas de vagão quiser.
3
2: Pegue 2 cartas de vagão ou 1 carta de locomotiva
Em resumo: Você pode pegar apenas uma locomotiva aberta ou duas outras cartas.
Siga esses passos 2 vezes:
Escolha uma das 5 cartas abertas, se precisar.
Substitua imediatamente por uma nova do baralho
Se 5 locomotivas estiverem abertas, substitua por 5 novas cartas
Locomotiva?
Se você pegar uma carta de locomotiva colorida, não pode pegar uma segunda carta.
Se você já pegou uma carta, não pode pegar uma locomotiva.
Ou puxe uma carta virada para baixo


Coletar cartas sem fim? Sim, é possível!
Você pode ter quantas cartas de vagão quiser.
43: Puxe cartas de destino![Animatioin inside]()
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Pegue 3 cartas de destinoVocê deve manter pelo menos umaAs outras? Coloque-as sob o baralho de cartas de destino

4
3: Puxe cartas de destino
Pegue 3 cartas de destino
Você deve manter pelo menos uma
As outras? Coloque-as sob o baralho de cartas de destino


5Construir uma estação![Animatioin inside]()
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A primeira estação custa 1 carta de vagãoA segunda 2 cartas de vagão idênticas, e assim por diante.Para que serve uma estação?![Animatioin inside]()
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Se uma rota estiver bloqueada, você pode colocar uma estação láCom uma estação, você pode usar uma rota adjacente de outro jogador![Expand]()
Isso pode ajudá-lo a completar suas cartas de destinoEstações não utilizadas dão pontos de bônus no final![Expand]()
4 pontos por estação

5
Construir uma estação
A primeira estação custa 1 carta de vagão
A segunda 2 cartas de vagão idênticas, e assim por diante.
Para que serve uma estação?
Se uma rota estiver bloqueada, você pode colocar uma estação lá
Com uma estação, você pode usar uma rota adjacente de outro jogador
Isso pode ajudá-lo a completar suas cartas de destino
Estações não utilizadas dão pontos de bônus no final
4 pontos por estação


Pontuação1Vocês já avançaram bastante com seus marcadores enquanto construíam as rotas![Animatioin inside]()
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Recontar? Pode fazer isso, mas não é necessárioLembre-se: Cada rota dá pontos conforme indicado na carta de pontos![Animatioin inside]()
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2Agora mostre suas cartas de objetivo![Animatioin inside]()
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Objetivo alcançado:![Animatioin inside]()
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Seu marcador avança os pontos indicados na carta
Objetivo não alcançado:![Animatioin inside]()
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Seu marcador recua os pontos indicados na carta

3Quem tem a rota contínua mais longa?![Expand]()
Apenas rotas sem desvios contamO sortudo pode avançar mais 10 pontos![Expand]()
E recebe a carta de bônus: Rota mais longa (+10)Em caso de empate, todos com a rota mais longa avançam 10 pontos
4O vencedor é quem está mais à frente agora![Expand]()
Em caso de empate, ganha o jogador com mais objetivos alcançadosdepois o jogador com a rota mais longa
Pontuação
1Vocês já avançaram bastante com seus marcadores enquanto construíam as rotas![Animatioin inside]()
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Recontar? Pode fazer isso, mas não é necessárioLembre-se: Cada rota dá pontos conforme indicado na carta de pontos![Animatioin inside]()
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1
Vocês já avançaram bastante com seus marcadores enquanto construíam as rotas
Recontar? Pode fazer isso, mas não é necessário
Lembre-se: Cada rota dá pontos conforme indicado na carta de pontos


2Agora mostre suas cartas de objetivo![Animatioin inside]()
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Objetivo alcançado:![Animatioin inside]()
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Seu marcador avança os pontos indicados na carta
Objetivo não alcançado:![Animatioin inside]()
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Seu marcador recua os pontos indicados na carta

2
Agora mostre suas cartas de objetivo
Objetivo alcançado:
Seu marcador avança os pontos indicados na carta


Objetivo não alcançado:
Seu marcador recua os pontos indicados na carta


3Quem tem a rota contínua mais longa?![Expand]()
Apenas rotas sem desvios contamO sortudo pode avançar mais 10 pontos![Expand]()
E recebe a carta de bônus: Rota mais longa (+10)Em caso de empate, todos com a rota mais longa avançam 10 pontos
3
Quem tem a rota contínua mais longa?
Apenas rotas sem desvios contam
O sortudo pode avançar mais 10 pontos
E recebe a carta de bônus: Rota mais longa (+10)
Em caso de empate, todos com a rota mais longa avançam 10 pontos
4O vencedor é quem está mais à frente agora![Expand]()
Em caso de empate, ganha o jogador com mais objetivos alcançadosdepois o jogador com a rota mais longa
4
O vencedor é quem está mais à frente agora
Em caso de empate, ganha o jogador com mais objetivos alcançados
depois o jogador com a rota mais longa