Выберите ваш язык здесь

Backgammon

Logo
Подготовка

1
Возьмите по 15 игровых фишек каждый. Обычно черные или белые

2
Подготовьте 2 кубика

Расстановка может показаться нелогичной, но таковы правила
Если вы играете белыми
Разместите 5 фишек в верхнем левом углу.
Еще 5 фишек ставьте внизу справа рядом с центральной перекладиной.
2 фишки разместите в самом верху справа.

Прежде чем начать, каждый игрок бросает один кубик.
Тот, кто выбросит большее число, начинает игру.

6
В первом раунде вы также играете с этим числом

Logo
Цель

Ваша цель - переместить все ваши игровые фишки на ваше домашнее поле.
Затем вы должны попытаться убрать все свои фишки с доски.

2
Затем попробуйте убрать свои фишки с игрового поля

3
Кто первым закончит, тот побеждает

Logo
Ход игры

Игрок с более высоким числом на кубиках начинает и двигает фишку на выброшенное число
Затем второй игрок двигает свою фишку на выброшенное число

Когда наступает ваша очередь, бросьте оба кубика
Перемещайте свои фишки в соответствии с выпавшими глазами на кубиках

Вы можете перемещаться на любое свободное поле
Или на поле, которое уже занято до 4 ваших фишек.
Вы можете "сбить" одиночную фишку противника и поместить ее на бар.

она стоит одна на точке
и на это поле попадает фишка противника
Сбитая фишка оказывается на баре
Ее нужно вернуть в игру, прежде чем игрок сможет сделать другие ходы
Здесь вы найдете детали
Link

Как только все ваши фишки находятся на домашнем поле
вы можете начать их убирать
Вы бросаете, как обычно, оба кубика
Число на кубиках указывает, с какого поля вы можете убрать фишку
Если на этом поле больше нет фишек, вы можете убрать фишку с следующего меньшего поля и так далее.
Для черных применяются те же числа, но в зеркальном отображении
Если вы первым уберете все свои фишки, вы победитель

Logo
Информация

Шипы - это поля, на которых оказываются ваши камни
Цвета шипов служат только для ориентации.
Домашние поля критически важны для выбрасывания камней.

Бар делит доску пополам
Там оказываются выбитые камни

Вы бросаете два кубика, как и в любом другом раунде
Числа 1 - 6 на кубиках соответствуют 6 полям на домашнем поле противника
Четверть, которая находится дальше всего от вашей целевой зоны.
и поместить его на соответствующее поле