Выберите ваш язык здесь
Cascadia
Подготовка1Положите круглые фишки животных в мешочек![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Подготовьте шишки в качестве запаса![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Уберите шестиугольные плитки дикой природы в зависимости от количества игроков![Animatioin inside]()
![Expand]()
Вы вчетвером? Уберите 2Вы втроем? Уберите 22Вы вдвоем? Уберите 42

4Сделайте несколько скрытых стопок из оставшихся плиток дикой природы
5Разложите 4 плитки дикой природы открыто в качестве выставки![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Вытяните 4 круглые фишки животных из мешочка и положите их перед плитками дикой природы![Animatioin inside]()
![Expand]()


7Выберите одну карту для каждого вида животных, то есть 5 штук![Animatioin inside]()
![Expand]()
В первой игре берите карты с буквой A в правом нижнем углу![Animatioin inside]()
![Expand]()

Позже тяните случайную карту каждого вида животныхДля детей и начинающ их есть простая карта, где все животные оцениваются одинаково
8Вытягивайте стартовые ландшафты![Animatioin inside]()
![Expand]()
Вы случайным образом тянете один из этих тройных шестиугольников

9Определите стартового игрока и можно начинать
Подготовка
1Положите круглые фишки животных в мешочек![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Положите круглые фишки животных в мешочек


2Подготовьте шишки в качестве запаса![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Подготовьте шишки в качестве запаса


3Уберите шестиугольные плитки дикой природы в зависимости от количества игроков![Animatioin inside]()
![Expand]()
Вы вчетвером? Уберите 2Вы втроем? Уберите 22Вы вдвоем? Уберите 42

3
Уберите шестиугольные плитки дикой природы в зависимости от количества игроков
Вы вчетвером? Уберите 2
Вы втроем? Уберите 22
Вы вдвоем? Уберите 42


4Сделайте несколько скрытых стопок из оставшихся плиток дикой природы
4
Сделайте несколько скрытых стопок из оставшихся плиток дикой природы
5Разложите 4 плитки дикой природы открыто в качестве выставки![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Разложите 4 плитки дикой природы открыто в качестве выставки


6Вытяните 4 круглые фишки животных из мешочка и положите их перед плитками дикой природы![Animatioin inside]()
![Expand]()


6
Вытяните 4 круглые фишки животных из мешочка и положите их перед плитками дикой природы


7Выберите одну карту для каждого вида животных, то есть 5 штук![Animatioin inside]()
![Expand]()
В первой игре берите карты с буквой A в правом нижнем углу![Animatioin inside]()
![Expand]()

Позже тяните случайную карту каждого вида животныхДля детей и начинающ их есть простая карта, где все животные оцениваются одинаково
7
Выберите одну карту для каждого вида животных, то есть 5 штук
В первой игре берите карты с буквой A в правом нижнем углу


Позже тяните случайную карту каждого вида животных
Для детей и начинающ их есть простая карта, где все животные оцениваются одинаково
8Вытягивайте стартовые ландшафты![Animatioin inside]()
![Expand]()
Вы случайным образом тянете один из этих тройных шестиугольников

8
Вытягивайте стартовые ландшафты
Вы случайным образом тянете один из этих тройных шестиугольников


9Определите стартового игрока и можно начинать
9
Определите стартового игрока и можно начинать
Цель1Набирайте очки с помощью узоров животных – точно как на картах![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Также ландшафты приносят очки – чем больше, тем лучше!![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Игра заканчивается, когда закончатся шестиугольные плитки ландшафта
4Кто в конце наберет больше всего очков, тот выигрывает
Цель
1Набирайте очки с помощью узоров животных – точно как на картах![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Набирайте очки с помощью узоров животных – точно как на картах


2Также ландшафты приносят очки – чем больше, тем лучше!![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Также ландшафты приносят очки – чем больше, тем лучше!


3Игра заканчивается, когда закончатся шестиугольные плитки ландшафта
3
Игра заканчивается, когда закончатся шестиугольные плитки ландшафта
4Кто в конце наберет больше всего очков, тот выигрывает
4
Кто в конце наберет больше всего очков, тот выигрывает
Ход игры1Когда ваш ход, вы выполняете следующие 4 фазы
2Фаза 1: Проверка на перенаселение![Animatioin inside]()
![Expand]()
Все 4 животных одинаковые?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Отложите их в сторонуВозьмите новые из мешочка и выложитеЕсли снова все одинаковые, повторите развлечениеЗатем бросьте старых животных в мешочек
3 животных одинаковые?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Один раз в ваш ход вы можете:Отложить 3 одинаковых животных в сторонуВытянуть 3 новых животных и выложить ихЗатем бросить старых животных в мешочек

3Фаза 2: Выбор плитки дикой природы и животного![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите животное и плитку дикой природы, которые лежат друг на друге![Animatioin inside]()
![Expand]()

Или используйте шишку для дополнительных возможностей![Animatioin inside]()
![Expand]()
Бросьте ее в запас шишек. Тогда вы можете:Взять любое животное с любой плиткой дикой природы из выставки![Animatioin inside]()
![Expand]()

Или поменять до 3 животных и вытянуть новые![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Фаза 3: Укладка плиток![Animatioin inside]()
![Expand]()
Плитку дикой природы нужно уложить![Animatioin inside]()
![Expand]()
Не обязательно в тот же ландшафтГлавное, чтобы как минимум одна сторона касалась другой плитки
Вы можете уложить плитку животного или бросить ее в мешочек![Animatioin inside]()
![Expand]()
Если вы ее укладываете:Найдите подходящую плитку в вашем ландшафте, где может быть животное
Шишка на плитке дикой природы с новым животным![Animatioin inside]()
![Expand]()
На плитке, на которую вы положили животное, изображена белая шишка?Тогда возьмите шишку из запаса

5Фаза 4: Пополнение выставки![Animatioin inside]()
![Expand]()
Добирайте плитки, пока выставка снова не будет полной![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Больше нет шестиугольных плиток?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Конец игры!Возьмите блокнот и подсчитайте очки

Ход игры
1Когда ваш ход, вы выполняете следующие 4 фазы
1
Когда ваш ход, вы выполняете следующие 4 фазы
2Фаза 1: Проверка на перенаселение![Animatioin inside]()
![Expand]()
Все 4 животных одинаковые?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Отложите их в сторонуВозьмите новые из мешочка и выложитеЕсли снова все одинаковые, повторите развлечениеЗатем бросьте старых животных в мешочек
3 животных одинаковые?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Один раз в ваш ход вы можете:Отложить 3 одинаковых животных в сторонуВытянуть 3 новых животных и выложить ихЗатем бросить старых животных в мешочек

2
Фаза 1: Проверка на перенаселение
Все 4 животных одинаковые?
Отложите их в сторону
Возьмите новые из мешочка и выложите
Если снова все одинаковые, повторите развлечение
Затем бросьте старых животных в мешочек


3 животных одинаковые?
Один раз в ваш ход вы можете:
Отложить 3 одинаковых животных в сторону
Вытянуть 3 новых животных и выложить их
Затем бросить старых животных в мешочек


3Фаза 2: Выбор плитки дикой природы и животного![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите животное и плитку дикой природы, которые лежат друг на друге![Animatioin inside]()
![Expand]()

Или используйте шишку для дополнительных возможностей![Animatioin inside]()
![Expand]()
Бросьте ее в запас шишек. Тогда вы можете:Взять любое животное с любой плиткой дикой природы из выставки![Animatioin inside]()
![Expand]()

Или поменять до 3 животных и вытянуть новые![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Фаза 2: Выбор плитки дикой природы и животного
Возьмите животное и плитку дикой природы, которые лежат друг на друге


Или используйте шишку для дополнительных возможностей
Бросьте ее в запас шишек. Тогда вы можете:
Взять любое животное с любой плиткой дикой природы из выставки


Или поменять до 3 животных и вытянуть новые


4Фаза 3: Укладка плиток![Animatioin inside]()
![Expand]()
Плитку дикой природы нужно уложить![Animatioin inside]()
![Expand]()
Не обязательно в тот же ландшафтГлавное, чтобы как минимум одна сторона касалась другой плитки
Вы можете уложить плитку животного или бросить ее в мешочек![Animatioin inside]()
![Expand]()
Если вы ее укладываете:Найдите подходящую плитку в вашем ландшафте, где может быть животное
Шишка на плитке дикой природы с новым животным![Animatioin inside]()
![Expand]()
На плитке, на которую вы положили животное, изображена белая шишка?Тогда возьмите шишку из запаса

4
Фаза 3: Укладка плиток
Плитку дикой природы нужно уложить
Не обязательно в тот же ландшафт
Главное, чтобы как минимум одна сторона касалась другой плитки


Вы можете уложить плитку животного или бросить ее в мешочек
Если вы ее укладываете:
Найдите подходящую плитку в вашем ландшафте, где может быть животное


Шишка на плитке дикой природы с новым животным
На плитке, на которую вы положили животное, изображена белая шишка?
Тогда возьмите шишку из запаса


5Фаза 4: Пополнение выставки![Animatioin inside]()
![Expand]()
Добирайте плитки, пока выставка снова не будет полной![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Фаза 4: Пополнение выставки
Добирайте плитки, пока выставка снова не будет полной


6Больше нет шестиугольных плиток?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Конец игры!Возьмите блокнот и подсчитайте очки

6
Больше нет шестиугольных плиток?
Конец игры!
Возьмите блокнот и подсчитайте очки


Оценка1Каждый игрок теперь делает следующее:![Expand]()
Просмотрите карты животных по порядку![Expand]()
Вы получаете очки в зависимости от размера и узораЗдесь объясняются карты A![Link]()
Найдите самую большую область каждого ландшафта![Animatioin inside]()
![Expand]()
Считается самая большая смежная область![Animatioin inside]()
![Expand]()

Запишите количество плиток в блокнот![Animatioin inside]()
![Expand]()
Очки записываются в левую часть квадрата
Для бонусных очков есть дополнительное поле справа![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Бонусные очки за области![Expand]()
Для 2 игроков:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 очка за самый большой тип области![Animatioin inside]()
![Expand]()

В случае ничьей каждый получает по 1 очку![Animatioin inside]()
![Expand]()

Для 3-4 игроков:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Нет ничьей?![Animatioin inside]()
![Expand]()
самая большая область: 3 очкавторая по величине область: 1 очко
Есть ничья?Ничья между 2 игроками: по 2 очка каждому![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ничья между 3-4 игроками: по 1 очку каждому![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Каждая оставшаяся шишка приносит вам одно очко
Оценка
1Каждый игрок теперь делает следующее:![Expand]()
Просмотрите карты животных по порядку![Expand]()
Вы получаете очки в зависимости от размера и узораЗдесь объясняются карты A![Link]()
Найдите самую большую область каждого ландшафта![Animatioin inside]()
![Expand]()
Считается самая большая смежная область![Animatioin inside]()
![Expand]()

Запишите количество плиток в блокнот![Animatioin inside]()
![Expand]()
Очки записываются в левую часть квадрата
Для бонусных очков есть дополнительное поле справа![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Каждый игрок теперь делает следующее:
Просмотрите карты животных по порядку
Вы получаете очки в зависимости от размера и узора
Здесь объясняются карты A
Найдите самую большую область каждого ландшафта
Считается самая большая смежная область


Запишите количество плиток в блокнот
Очки записываются в левую часть квадрата


Для бонусных очков есть дополнительное поле справа


2Бонусные очки за области![Expand]()
Для 2 игроков:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 очка за самый большой тип области![Animatioin inside]()
![Expand]()

В случае ничьей каждый получает по 1 очку![Animatioin inside]()
![Expand]()

Для 3-4 игроков:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Нет ничьей?![Animatioin inside]()
![Expand]()
самая большая область: 3 очкавторая по величине область: 1 очко
Есть ничья?Ничья между 2 игроками: по 2 очка каждому![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ничья между 3-4 игроками: по 1 очку каждому![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Бонусные очки за области
Для 2 игроков:
2 очка за самый большой тип области


В случае ничьей каждый получает по 1 очку


Для 3-4 игроков:
Нет ничьей?
самая большая область: 3 очка
вторая по величине область: 1 очко


Есть ничья?
Ничья между 2 игроками: по 2 очка каждому


Ничья между 3-4 игроками: по 1 очку каждому


3Каждая оставшаяся шишка приносит вам одно очко
3
Каждая оставшаяся шишка приносит вам одно очко
Информация1Медведь A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Медведи всегда хотят быть вдвоемОдиночные медведи или группы не приносят очковКаждая пара увеличивает количество очков

2Олень A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Олени должны стоять в прямой линииЛинии не должны пересекаться. У каждого оленя может быть только 2 соседа

3Лосось A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Лососи должны плыть в рядРяд не обязательно должен быть прямымРяды не должны пересекаться

4Ястреб A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ястребы должны летать в одиночкуЧем больше отдельных ястребов, тем больше очковГруппы ястребов не приносят очков

5Лиса A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Лисы хотят иметь много разных соседейДо 5 очков, поскольку есть 5 видов животных

Информация
1Медведь A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Медведи всегда хотят быть вдвоемОдиночные медведи или группы не приносят очковКаждая пара увеличивает количество очков

1
Медведь A
Медведи всегда хотят быть вдвоем
Одиночные медведи или группы не приносят очков
Каждая пара увеличивает количество очков


2Олень A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Олени должны стоять в прямой линииЛинии не должны пересекаться. У каждого оленя может быть только 2 соседа

2
Олень A
Олени должны стоять в прямой линии
Линии не должны пересекаться. У каждого оленя может быть только 2 соседа


3Лосось A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Лососи должны плыть в рядРяд не обязательно должен быть прямымРяды не должны пересекаться

3
Лосось A
Лососи должны плыть в ряд
Ряд не обязательно должен быть прямым
Ряды не должны пересекаться


4Ястреб A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ястребы должны летать в одиночкуЧем больше отдельных ястребов, тем больше очковГруппы ястребов не приносят очков

4
Ястреб A
Ястребы должны летать в одиночку
Чем больше отдельных ястребов, тем больше очков
Группы ястребов не приносят очков


5Лиса A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Лисы хотят иметь много разных соседейДо 5 очков, поскольку есть 5 видов животных

5
Лиса A
Лисы хотят иметь много разных соседей
До 5 очков, поскольку есть 5 видов животных

