Выберите ваш язык здесь

Kingdomino

Logo
Подготовка

3 игрока: удалите 12 фишек домино
2 игрока: удалите 24 фишки домино
На каждого игрока остается 12 фишек домино в игре
Так каждый сможет заполнить поле 5x5
Так как каждая фишка домино имеет 2 поля = 24
Плюс 1 поле замка = 25

2
Перемешайте фишки домино и положите их в мешок

Сторона с числами должна быть обращена вверх в башне

castle.svg
1 замок
meeple.svg
1 деревянную фигурку цвета замка
2xmeeple.svg
Тогда каждый получает по 2 фигурки

3 игрока: 3 фишки
2 или 4 игрока: 4 фишки
Упорядочьте фишки в порядке возрастания
Затем переверните фишки, чтобы изображения были видны

6
Переверните фишки, чтобы изображения были видны

Один из игроков берет все фигурки в руку и случайным образом кидает их на стол
Выпавшая фигурка сразу же забирается её владельцем
Так каждый игрок выбирает свою первую фишку
Фишки домино также определяют порядок игры

Logo
Цель игры

1
Создавать как можно большие области одного цвета с множеством корон

2
В конце посчитайте соединенные квадраты одного цвета

4
Повторите это для всех областей, которые вы построили, и сложите их

5
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает

Logo
Игровой процесс

3 игрока: 3 фишки
2, 4 игрока: 4 фишки
Упорядочьте их снова по возрастанию и положите рядом с другими фишками

2
Переверните их, чтобы изображение было видно

Фигурка на фишке с наименьшим числом

Таким образом, вы выбираете фишку для следующего раунда
И порядок игроков на следующий раунд

Фишку можно свободно вращать перед размещением
Замок не обязательно должен быть точно в центре
Положите её обратно в коробку

Как и раньше, сначала вытяните фишки, упорядочьте их, переверните
и разместите рядом с существующими фишками домино

7
Повторяйте это до тех пор, пока не закончатся все фишки

Logo
Подсчет очков

Подсчитайте количество корон в этой области
Умножьте количество квадратов на количество корон
Нет корон? Тогда эта область приносит 0 очков

2
Повторите это для всех областей, которые вы построили

4
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает