Выберите ваш язык здесь
Trek 12
Подготовка1Начинаем с режима быстрого восхождения
2Возьмите лист из блока![Animatioin inside]()
![Expand]()
Мы выбираем Дунаи

3Каждый берет ручку
4Подготовьте оба кубика![Animatioin inside]()
![Expand]()


Подготовка
1Начинаем с режима быстрого восхождения
1
Начинаем с режима быстрого восхождения
2Возьмите лист из блока![Animatioin inside]()
![Expand]()
Мы выбираем Дунаи

2
Возьмите лист из блока
Мы выбираем Дунаи


3Каждый берет ручку
3
Каждый берет ручку
4Подготовьте оба кубика![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Подготовьте оба кубика


Цель1Стройте как можно более длинные цепочки чисел - Маршруты на веревке![Animatioin inside]()
![Expand]()


2И создавайте большие зоны с одинаковыми числами - Зоны для лазания![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Помощь по подсчету очков вы найдете здесь![Link]()
Цель
1Стройте как можно более длинные цепочки чисел - Маршруты на веревке![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Стройте как можно более длинные цепочки чисел - Маршруты на веревке


2И создавайте большие зоны с одинаковыми числами - Зоны для лазания![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
И создавайте большие зоны с одинаковыми числами - Зоны для лазания


3Помощь по подсчету очков вы найдете здесь![Link]()
3
Помощь по подсчету очков вы найдете здесь
Ход игры1Бросьте оба кубика![Expand]()
Вы все играете вместеи используете один и тот же результат броска
2Теперь каждый может выбрать, как сочетать кубики![Expand]()
Внимание, каждую комбинацию можно использовать только 5 разПри каждом использовании необходимо отмет ить квадратик
3Вот ваши варианты:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Меньшее число![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите меньшее из двух чисел на кубиках

Большее число![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите больший кубик

Разность![Animatioin inside]()
![Expand]()
Меньший кубик вычитается из большегоЕсли они равны, результат равен 0

Сумма![Animatioin inside]()
![Expand]()
Сложите числа на кубиках

Умножение![Animatioin inside]()
![Expand]()
Умножьте числа на кубиках

4Отметьте использованное поле
5Запишите результат в кружок![Animatioin inside]()
![Expand]()
При первом броске вы можете выбрать любой кружок![Animatioin inside]()
![Expand]()

Каждое следующее число должно граничить с уже записанным числом![Animatioin inside]()
![Expand]()

Убедитесь, что вы создаете длинные цепочки чисел и большие зоны
6Как соединить новое число с предыдущим![Animatioin inside]()
![Expand]()
Проведите линию, если продолжается последовательность![Animatioin inside]()
![Expand]()

Нарисуйте узор на одинаковых числах, которые соединяются![Animatioin inside]()
![Expand]()

Число может принадлежать и к зоне, и к последовательности![Animatioin inside]()
![Expand]()

Внимание! Без разветвлений![Animatioin inside]()
![Expand]()
Кружок может принадлежать только к одной последовательности и одной зонеПоследовательность не может разветвляться

7Начните сначала. Бросайте кубики, пока все кружки не будут заполнены
Ход игры
1Бросьте оба кубика![Expand]()
Вы все играете вместеи используете один и тот же результат броска
1
Бросьте оба кубика
Вы все играете вместе
и используете один и тот же результат броска
2Теперь каждый может выбрать, как сочетать кубики![Expand]()
Внимание, каждую комбинацию можно использовать только 5 разПри каждом использовании необходимо отмет ить квадратик
2
Теперь каждый может выбрать, как сочетать кубики
Внимание, каждую комбинацию можно использовать только 5 раз
При каждом использовании необходимо отмет ить квадратик
3Вот ваши варианты:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Меньшее число![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите меньшее из двух чисел на кубиках

Большее число![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите больший кубик

Разность![Animatioin inside]()
![Expand]()
Меньший кубик вычитается из большегоЕсли они равны, результат равен 0

Сумма![Animatioin inside]()
![Expand]()
Сложите числа на кубиках

Умножение![Animatioin inside]()
![Expand]()
Умножьте числа на кубиках

3
Вот ваши варианты:
Меньшее число
Возьмите меньшее из двух чисел на кубиках


Большее число
Возьмите больший кубик


Разность
Меньший кубик вычитается из большего
Если они равны, результат равен 0


Сумма
Сложите числа на кубиках


Умножение
Умножьте числа на кубиках


4Отметьте использованное поле
4
Отметьте использованное поле
5Запишите результат в кружок![Animatioin inside]()
![Expand]()
При первом броске вы можете выбрать любой кружок![Animatioin inside]()
![Expand]()

Каждое следующее число должно граничить с уже записанным числом![Animatioin inside]()
![Expand]()

Убедитесь, что вы создаете длинные цепочки чисел и большие зоны
5
Запишите результат в кружок
При первом броске вы можете выбрать любой кружок


Каждое следующее число должно граничить с уже записанным числом


Убедитесь, что вы создаете длинные цепочки чисел и большие зоны
6Как соединить новое число с предыдущим![Animatioin inside]()
![Expand]()
Проведите линию, если продолжается последовательность![Animatioin inside]()
![Expand]()

Нарисуйте узор на одинаковых числах, которые соединяются![Animatioin inside]()
![Expand]()

Число может принадлежать и к зоне, и к последовательности![Animatioin inside]()
![Expand]()

Внимание! Без разветвлений![Animatioin inside]()
![Expand]()
Кружок может принадлежать только к одной последовательности и одной зонеПоследовательность не может разветвляться

6
Как соединить новое число с предыдущим
Проведите линию, если продолжается последовательность


Нарисуйте узор на одинаковых числах, которые соединяются


Число может принадлежать и к зоне, и к последовательности


Внимание! Без разветвлений
Кружок может принадлежать только к одной последовательности и одной зоне
Последовательность не может разветвляться


7Начните сначала. Бросайте кубики, пока все кружки не будут заполнены
7
Начните сначала. Бросайте кубики, пока все кружки не будут заполнены
Подсчет результатов1Звезды над зоной подсчета очков?![Expand]()
необходимы только в режиме экспедицииКолонка +3 внизу справа вступает в игру позже
2Детали подсчета результатов![Animatioin inside]()
![Expand]()
Внизу вашего листа находятся следующие пункты
Последовательности или маршруты на веревке:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите наибольшее число последовательностиПодсчитайте кружки, следующие за числом

Зоны или зоны для лазания:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Выберите кружок в зонеВозьмите это число иПодсчитайте количество остальных кружков

Штрафные очки за числа, стоящие отдельно![Animatioin inside]()
![Expand]()
Каждое число, не принадлежащее к последовательности или зонев конце приносит 3 штрафных очка

3Внесите очки за каждую зону и последовательность![Expand]()
Поочередно в соответствующую строку
4
Дополнительные очки![Animatioin inside]()
![Expand]()
Каждый игрок ищет свою самую длинную последовательностьи считает количество кружковЗа это вы получаете дополнительные очки из таблицы![Animatioin inside]()
![Expand]()

Затем ищите самую большую зонуподсчитайте количество кружковИ также получите за это дополнительные очки![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
10 или более связанных кружков?![Animatioin inside]()
![Expand]()
За 9 кружков вы получаете 25 дополнительных очковЗа каждый дополнительный кружок дают 5 дополнительных очковТаким образом, 10 кружков дают 5 дополнительных очков11 кружков дают 10 дополнительных очков и так далее

6Подсчитайте очки![Animatioin inside]()
![Expand]()
и внесите их в поле внизу справа![Animatioin inside]()
![Expand]()


Подсчет результатов
1Звезды над зоной подсчета очков?![Expand]()
необходимы только в режиме экспедицииКолонка +3 внизу справа вступает в игру позже
1
Звезды над зоной подсчета очков?
необходимы только в режиме экспедиции
Колонка +3 внизу справа вступает в игру позже
2Детали подсчета результатов![Animatioin inside]()
![Expand]()
Внизу вашего листа находятся следующие пункты
Последовательности или маршруты на веревке:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Возьмите наибольшее число последовательностиПодсчитайте кружки, следующие за числом

Зоны или зоны для лазания:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Выберите кружок в зонеВозьмите это число иПодсчитайте количество остальных кружков

Штрафные очки за числа, стоящие отдельно![Animatioin inside]()
![Expand]()
Каждое число, не принадлежащее к последовательности или зонев конце приносит 3 штрафных очка

2
Детали подсчета результатов
Внизу вашего листа находятся следующие пункты
Последовательности или маршруты на веревке:
Возьмите наибольшее число последовательности
Подсчитайте кружки, следующие за числом


Зоны или зоны для лазания:
Выберите кружок в зоне
Возьмите это число и
Подсчитайте количество остальных кружков


Штрафные очки за числа, стоящие отдельно
Каждое число, не принадлежащее к последовательности или зоне
в конце приносит 3 штрафных очка


3Внесите очки за каждую зону и последовательность![Expand]()
Поочередно в соответствующую строку
3
Внесите очки за каждую зону и последовательность
Поочередно в соответствующую строку
4
Дополнительные очки![Animatioin inside]()
![Expand]()
Каждый игрок ищет свою самую длинную последовательностьи считает количество кружковЗа это вы получаете дополнительные очки из таблицы![Animatioin inside]()
![Expand]()

Затем ищите самую большую зонуподсчитайте количество кружковИ также получите за это дополнительные очки![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Дополнительные очки
Каждый игрок ищет свою самую длинную последовательность
и считает количество кружков
За это вы получаете дополнительные очки из таблицы


Затем ищите самую большую зону
подсчитайте количество кружков
И также получите за это дополнительные очки


5
10 или более связанных кружков?![Animatioin inside]()
![Expand]()
За 9 кружков вы получаете 25 дополнительных очковЗа каждый дополнительный кружок дают 5 дополнительных очковТаким образом, 10 кружков дают 5 дополнительных очков11 кружков дают 10 дополнительных очков и так далее

5
10 или более связанных кружков?
За 9 кружков вы получаете 25 дополнительных очков
За каждый дополнительный кружок дают 5 дополнительных очков
Таким образом, 10 кружков дают 5 дополнительных очков
11 кружков дают 10 дополнительных очков и так далее


6Подсчитайте очки![Animatioin inside]()
![Expand]()
и внесите их в поле внизу справа![Animatioin inside]()
![Expand]()


6
Подсчитайте очки
и внесите их в поле внизу справа

